_Musaev_1
Como _Musaev_1 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (101 partidas).
Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média61 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (50 %).
Clutch
Média2,6 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).
Armas e aim
Média1,23 de K/D e portanto bem acima da média (1,00).
Impacto
Ponto forteExatamente 2 kills em 14,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,2 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 66 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,79). Claramente acima da média (0,73).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,23. Últimos 3 meses: 1,18 (no começo 1,03). Bem acima da média (1,01).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 88,1. Últimos 3 meses: 86,5 (no começo 83,4). Claramente acima da média (79,6).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 51 %. Últimos 3 meses: 42 % (no começo 43 %). Bem abaixo da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: março 2026 com 62 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 48 %). Claramente acima da média (49 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 1.981. Últimos 3 meses: 1.967 (no começo 1.769).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 45 %.
Padrões
Das últimas 172 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
_Musaev_1 perde mais ELO no Dust 2: −28 ELO, 56 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,04 · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 37 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 172 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que _Musaev_1 joga
Em 172 partidas, _Musaev_1 tem K/R 0,81 e ADR 85,2; o rating das 122 partidas com rating fica em 1,15. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 61 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 42 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 9. Em média 17,7 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 57 % de winrate em 44 partidas. Em 71 de 122 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (58 %), em 28 abaixo de 0,90. Em 101 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,23. _Musaev_1 perde mais ELO no Dust 2 (−28 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+32 ELO, winrate 65 %). A 1ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +32 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,15, Winrate +6 p.p., ELO +198. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,82, ADR em 86,5, Headshots em 42 %. Últimos 30 dias: 21 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +32.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.