_Monrrow_

Argentina
No FACEIT desde 2026 45 partidas registradas 22 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como _Monrrow_ joga?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 80,1 de 45 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 84 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 45 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 3. Taxa de headshot acima da média no level 3.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 3 meio da tabela pior que a maioria
Level 3

Comparado com 758 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 91 %
Duelos de entry vencidos 45 %−4 p.p. · Ø 49 % melhor que 27 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

19 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (33 %).

Clutches 1v1 vencidos 19 %−14 p.p. · Ø 33 % melhor que 1 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−6 p.p. · Ø 19 % melhor que 11 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto bem acima da média (42 %).

Taxa de headshot 56 %+14 p.p. · Ø 42 % melhor que 98 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 44 %
K/D 1,00+0,08 · Ø 0,92 melhor que 83 %
Kills de pistola por partida 3,0

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,0 % dos rounds e portanto bem acima da média (12,3 %).

Rounds com 2K 15,0 %+2,7 p.p. · Ø 12,3 % melhor que 96 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,9 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 91 %
MVPs por partida 2,5+0,5 · Ø 2,0 melhor que 95 %
4K e aces 4x 4K, 0 aces em 45 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,40 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,22).

Utility com efeito 29 %−5 p.p. · Ø 34 % melhor que 24 %
Dano de utility por round 3,9+0,3 · Ø 3,6 melhor que 57 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,18 · Ø 0,22 melhor que 88 %
Rounds com morte 74 %0 p.p. · Ø 74 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 3
Se _Monrrow_ está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 45 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,70
SetOut

Padrões

Em breve você vê aqui onde _Monrrow_ perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Mirage com 19 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 28 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 1,65 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 45 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage19
53 % melhor que 70 %
0,69 melhor que 56 %
75,1 melhor que 48 %
0,96 melhor que 59 %
39 % de 119 duelos melhor que 9 %
22 % de 9 situações melhor que 14 %
Dust 29
56 % -
0,71 -
76,6 -
0,98-
41 % de 37 duelos -
50 % de 4 situações -
Anubis6
17 % -
0,71 -
78,7 -
0,91-
37 % de 46 duelos -
0 % de 3 situações -
Inferno4
50 % -
1,00 -
97,2 -
1,35-
62 % de 26 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke4
75 % -
0,86 -
90,9 -
1,14-
61 % de 28 duelos -
0 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que _Monrrow_ joga

Em 45 partidas, _Monrrow_ tem K/R 0,74, ADR 80,1 e rating 1,01. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 56 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 3. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 19 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 3. Em média 16,6 kills por partida, 56 % delas de headshot. Em 17 de 45 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 17 abaixo de 0,90. Em 45 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 0 aces. Últimos 30 dias: 22 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO +84.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 3): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.