_Miki_03
Como _Miki_03 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (39 partidas).
Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Média48 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).
Armas e aim
Média1,08 de K/D e portanto levemente acima da média (1,00).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 5,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 76 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,81). Claramente acima da média (0,73).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,12. Últimos 3 meses: 1,11 (no começo 1,08). Bem acima da média (1,01).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 91,9. Últimos 3 meses: 87,7 (no começo 91,9). Claramente acima da média (79,6).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 47 % (no começo 54 %). Levemente abaixo da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 53 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 30 %). Levemente acima da média (49 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.012. Últimos 3 meses: 1.902 (no começo 1.820).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 12 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 45 %.
Padrões
Das últimas 64 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
_Miki_03 perde mais ELO no Mirage: −53 ELO, 42 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Cache
- Mais kills em uma partida: 38 · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,12 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 64 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que _Miki_03 joga
Em 64 partidas, _Miki_03 tem K/R 0,81, ADR 89,2 e rating 1,10. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,9 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 9. Em média 18,3 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 42 % de winrate em 26 partidas. Em 27 de 64 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 18 abaixo de 0,90. Em 39 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,12. _Miki_03 perde mais ELO no Mirage (−53 ELO, winrate 42 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +21 p.p., ELO +82. Ficou pior: ADR −4,2, Headshots −7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,82, Rating em 1,11. Últimos 30 dias: 5 partidas, winrate 40 %, saldo de ELO −25.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.