_Mergaa

Kosovo
No FACEIT desde 2023 274 partidas registradas 204 partidas em 30 dias
ELO ▲ 144
3.131
Pico em 30 dias: 3.213
Rank EU ▲ 3.639 posições
#5.510
Kosovo #57 no Kosovo
30 dias · antes #9.149 · melhor #3.588
Última atualização:

Como _Mergaa joga?

Rating 0,93 K/R 0,69 ADR 75,2 de 274 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 5 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 50 %
Distribuição de rating de 274 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 15 %

Clutch

Média
Como último vivo

42 % dos 1v1 vencidos e portanto bem na média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %0 p.p. · Ø 42 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 40 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,91 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 49 %−4 p.p. · Ø 53 % melhor que 27 %
Percentual de kills com AWP 19 %+7 p.p. · Ø 12 % melhor que 80 %
K/D 0,91−0,14 · Ø 1,05 melhor que 4 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 3 em 274 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,1 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 12,1 %−1,4 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 12 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 21 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 40x 4K, 7 aces em 274 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto bem acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 26 %−8 p.p. · Ø 34 % melhor que 6 %
Dano de utility por round 2,5−1,4 · Ø 3,9 melhor que 11 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,04 · Ø 0,32 melhor que 62 %
Rounds com morte 76 %+5 p.p. · Ø 71 % melhor que 3 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se _Mergaa está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 274 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,68
SetOut

Padrões

Das últimas 274 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −46 ELO
55 partidas · 49 % de winrate
Na 3ª partida do dia −31 ELO
35 partidas · 31 % de winrate
Às quintas −16 ELO, winrate 44 %

_Mergaa perde mais ELO no Anubis: −46 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,09 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 32 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 274 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage86
50 % melhor que 29 %
0,66 melhor que 10 %
72,3 melhor que 8 %
0,89 melhor que 4 %
45 % de 411 duelos melhor que 11 %
32 % de 38 situações melhor que 28 %
Dust 258
52 % melhor que 38 %
0,67 melhor que 13 %
72,9 melhor que 10 %
0,91 melhor que 7 %
47 % de 276 duelos melhor que 21 %
38 % de 26 situações melhor que 46 %
Anubis55
49 % melhor que 28 %
0,74 melhor que 43 %
80,5 melhor que 44 %
1,00 melhor que 29 %
50 % de 269 duelos melhor que 35 %
22 % de 27 situações melhor que 14 %
Ancient43
51 % melhor que 34 %
0,69 melhor que 18 %
77,5 melhor que 25 %
0,94 melhor que 12 %
50 % de 199 duelos melhor que 35 %
42 % de 12 situações melhor que 59 %
Inferno26
58 % melhor que 36 %
0,70 melhor que 20 %
74,7 melhor que 10 %
0,97 melhor que 13 %
48 % de 147 duelos melhor que 11 %
38 % de 13 situações melhor que 47 %
Aim_map_faceit3
67 % -
0,56 -
69,5 -
0,93-
56 % de 82 duelos -
56 % de 82 situações -
Vertigo3
67 % -
0,77 -
82,9 -
1,06-
42 % de 12 duelos -
0 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que _Mergaa joga

Em 274 partidas, _Mergaa tem K/R 0,69, ADR 75,2 e rating 0,93. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 58 % de winrate em 26 partidas. Em 73 de 274 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 137 abaixo de 0,90. Em 274 partidas com valores detalhados: 40x 4K e 7 aces. _Mergaa perde mais ELO no Anubis (−46 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+344 ELO, winrate 57 %). A 2ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, −92 ELO. Últimos 30 dias: 204 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +175.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.