_Marky_

Canadá
No FACEIT desde 2025 93 partidas registradas 23 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como _Marky_ joga?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 75,8 de 93 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 93 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 27 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 5. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 5. Mais first kills por partida do que a média no level 5.
AWPerClutcherEntry
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (77 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 89 %
Duelos de entry vencidos 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 67 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

51 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 51 %+12 p.p. · Ø 39 % melhor que 97 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 57 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,6 · Ø 1,6 melhor que 90 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

33 % de headshots e portanto bem abaixo da média (44 %).

Taxa de headshot 33 %−11 p.p. · Ø 44 % melhor que 5 %
Percentual de kills com AWP 27 %+16 p.p. · Ø 11 % melhor que 95 %
K/D 0,99+0,02 · Ø 0,97 melhor que 65 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 1 em 93 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

3,1 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 11,7 %−1,2 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 26 %
Rounds com 3K 4,1 %+0,4 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 73 %
MVPs por partida 3,1+0,9 · Ø 2,2 melhor que 99 %
4K e aces 8x 4K, 0 aces em 77 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,2 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,8).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 22 %
Dano de utility por round 2,2−1,6 · Ø 3,8 melhor que 12 %
Inimigos flashados por round 0,27+0,02 · Ø 0,25 melhor que 61 %
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 77 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
Se _Marky_ está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 87 partidas dos últimos 3 meses e 6 antes.

Kills por round (K/R)

0,63
JulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,80.

Padrões

Das últimas 93 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −7 ELO
23 partidas · 57 % de winrate
Na 1ª partida do dia −4 ELO
28 partidas · 39 % de winrate

_Marky_ perde mais ELO no Mirage: −7 ELO, 57 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 49 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 1,96 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 93 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage23
57 % melhor que 78 %
0,72 melhor que 59 %
80,1 melhor que 63 %
0,98 melhor que 55 %
49 % de 65 duelos bem na média
35 % de 17 situações melhor que 41 %
Dust 216
44 % melhor que 33 %
0,75 melhor que 76 %
78,8 melhor que 55 %
1,04 melhor que 76 %
51 % de 80 duelos melhor que 60 %
36 % de 11 situações melhor que 48 %
Anubis12
42 % -
0,66 -
74,9 -
0,87-
49 % de 67 duelos -
33 % de 9 situações -
Nuke11
36 % -
0,61 -
64,7 -
0,88-
44 % de 48 duelos -
33 % de 9 situações -
Inferno10
60 % -
0,74 -
76,1 -
1,02-
37 % de 52 duelos -
0 % de 1 situações -
Cache9
44 % -
0,78 -
79,6 -
1,12-
57 % de 42 duelos -
80 % de 5 situações -
Ancient5
80 % -
0,77 -
89,5 -
1,05-
55 % de 22 duelos -
75 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que _Marky_ joga

Em 93 partidas, _Marky_ tem K/R 0,70, ADR 75,8 e rating 0,98. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 51 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 33 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 5. Em média 15,7 kills por partida, 33 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 60 % de winrate em 10 partidas. Em 38 de 93 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 36 abaixo de 0,90. Em 77 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,14. _Marky_ perde mais ELO no Mirage (−7 ELO, winrate 57 %). Últimos 30 dias: 23 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +33.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.