_LASYU_

Turquia
79 partidas registradas
Última atualização:

Como _LASYU_ joga?

Rating 0,89 K/R 0,62 ADR 68,0 de 79 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 18 %
0,89
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 37 %
Distribuição de rating de 79 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 6 % normal 0,90 a 1,09 13 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 44 %
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (45 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 13 %
Duelos de entry vencidos 45 %−4 p.p. · Ø 49 % melhor que 16 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

17 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 17 %−22 p.p. · Ø 39 % melhor que 1 %
Clutches 1v2 vencidos 10 %−11 p.p. · Ø 21 % melhor que 3 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 32 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,85 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,97).

Taxa de headshot 44 %0 p.p. · Ø 44 % bem na média
Percentual de kills com AWP 21 %+10 p.p. · Ø 11 % melhor que 87 %
K/D 0,85−0,12 · Ø 0,97 melhor que 13 %
Kills de pistola por partida 2,0
Kills de faca 2 em 79 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 8,2 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (12,9 %).

Rounds com 2K 8,2 %−4,7 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 1 %
Rounds com 3K 1,8 %−1,9 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 1 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 28 %
4K e aces 6x 4K, 0 aces em 45 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

3,1 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,8).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 47 %
Dano de utility por round 3,1−0,7 · Ø 3,8 melhor que 32 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,04 · Ø 0,25 melhor que 44 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 67 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,29, Rating −0,41, ADR −27,4, Headshots −13 p.p., Winrate −22 p.p., ELO −607

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,56
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 1,03. Últimos 3 meses: 0,52 (no começo 0,81). Bem abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 79 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia ±0 ELO
30 partidas · 43 % de winrate

_LASYU_ perde mais ELO na 1ª partida do dia: ±0 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 2,26 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 44 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 79 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 224
58 % melhor que 79 %
0,63 melhor que 15 %
68,7 melhor que 7 %
0,89 melhor que 20 %
49 % de 95 duelos bem na média
36 % de 11 situações melhor que 48 %
Mirage14
57 % -
0,60 -
65,1 -
0,91-
57 % de 49 duelos -
19 % de 16 situações -
Ancient13
38 % -
0,69 -
76,2 -
0,97-
51 % de 55 duelos -
29 % de 7 situações -
Inferno12
42 % -
0,64 -
69,6 -
0,90-
49 % de 72 duelos -
43 % de 7 situações -
Anubis10
40 % -
0,41 -
52,8 -
0,65-
34 % de 35 duelos -
50 % de 4 situações -
Cache6
67 % -
0,78 -
81,2 -
1,13-
61 % de 33 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que _LASYU_ joga

Em 79 partidas, _LASYU_ tem K/R 0,62, ADR 68,0 e rating 0,89. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 17 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 5. Em média 13,4 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 58 % de winrate em 24 partidas. Em 19 de 79 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (24 %), em 50 abaixo de 0,90. Em 45 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,49. _LASYU_ perde mais ELO na 1ª partida do dia (±0 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (±0 ELO, winrate 64 %). A 2ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate. Ficou pior: K/R −0,29, Rating −0,41, ADR −27,4, Headshots −13 p.p., Winrate −22 p.p., ELO −607. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 100 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.