_L1ho

Rússia
No FACEIT desde 2025 238 partidas registradas 64 partidas em 30 dias
ELO ▲ 116
3.163
Pico em 30 dias: 3.163
Rank EU ▼ 435 posições
#4.288
Rússia #1.206 no Rússia
30 dias · antes #3.853 · melhor #3.853
Última atualização:

Como _L1ho joga?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 86,4 de 238 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 65 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,47 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 238 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (169 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 68 %

Clutch

Média
Como último vivo

30 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−8 p.p. · Ø 42 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 30 %+9 p.p. · Ø 21 % melhor que 91 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 72 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 43 %−10 p.p. · Ø 53 % melhor que 8 %
Percentual de kills com AWP 21 %+9 p.p. · Ø 12 % melhor que 83 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 melhor que 62 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 4 em 238 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 15,1 %+1,6 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 78 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 58 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 67 %
4K e aces 36x 4K, 9 aces em 169 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,41 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 4,4+0,5 · Ø 3,9 melhor que 68 %
Inimigos flashados por round 0,41+0,09 · Ø 0,32 melhor que 76 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,09, Winrate +16 p.p., ELO +138
= Igual
ADR em 86,8
▼ Piorou
Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,85
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,77). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 238 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −152 ELO
36 partidas · 42 % de winrate
Na 4ª partida do dia −82 ELO
27 partidas · 41 % de winrate
Às quintas −209 ELO, winrate 40 %

_L1ho perde mais ELO no Ancient: −152 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 3,19 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 48 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 238 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage70
56 % melhor que 55 %
0,75 melhor que 44 %
84,1 melhor que 59 %
1,04 melhor que 40 %
48 % de 326 duelos melhor que 23 %
35 % de 34 situações melhor que 37 %
Dust 263
52 % melhor que 38 %
0,85 melhor que 85 %
90,8 melhor que 85 %
1,22 melhor que 87 %
57 % de 300 duelos melhor que 74 %
31 % de 32 situações melhor que 28 %
Ancient36
42 % melhor que 12 %
0,79 melhor que 66 %
85,0 melhor que 63 %
1,08 melhor que 57 %
58 % de 160 duelos melhor que 79 %
53 % de 19 situações melhor que 84 %
Anubis35
54 % melhor que 47 %
0,84 melhor que 85 %
91,7 melhor que 90 %
1,18 melhor que 83 %
62 % de 141 duelos melhor que 92 %
21 % de 14 situações melhor que 13 %
Nuke25
52 % melhor que 29 %
0,76 melhor que 46 %
80,8 melhor que 41 %
1,06 melhor que 42 %
53 % de 103 duelos bem na média
13 % de 16 situações melhor que 5 %
Inferno6
17 % -
0,68 -
78,0 -
0,94-
46 % de 24 duelos -
75 % de 4 situações -
Cache3
0 % -
0,70 -
68,4 -
0,96-
64 % de 11 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que _L1ho joga

Em 238 partidas, _L1ho tem K/R 0,80, ADR 86,4 e rating 1,11. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 43 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,5 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 56 % de winrate em 70 partidas. Em 106 de 238 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 95 abaixo de 0,90. Em 169 partidas com valores detalhados: 36x 4K e 9 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,20. _L1ho perde mais ELO no Ancient (−152 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Mirage (+86 ELO, winrate 56 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,09, Winrate +16 p.p., ELO +138. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 86,8. Últimos 30 dias: 64 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +58.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.