_Koda-

Argentina
No FACEIT desde 2019 415 partidas registradas 110 partidas em 30 dias
ELO ▲ 379
2.913
Pico em 30 dias: 2.985
Rank SA ▲ 4 posições
#250
Argentina #46 no Argentina
30 dias · antes #254 · melhor #194
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 4m

Como _Koda- joga?

Rating 1,01 (de 312 partidas) K/R 0,73 ADR 80,5 de 415 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 312 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (272 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 17 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 40 %−1 p.p. · Ø 41 % melhor que 57 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 71 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,00 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 70 %
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 melhor que 26 %
Kills de pistola por partida 2,8 dos últimos 312
Kills de faca 2 em 312 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,0 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,6 %).

Rounds com 2K 13,0 %−0,6 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 31 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,3 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 39 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 61 %
4K e aces 64x 4K, 4 aces em 272 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 73 % dos rounds e portanto claramente acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 56 %
Dano de utility por round 3,9−0,1 · Ø 4,0 melhor que 50 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,04 · Ø 0,31 melhor que 64 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 22 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., ELO +332
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,02, ADR em 80,5
▼ Piorou
Winrate −8 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,76. Últimos 3 meses sem mudança em 0,73. Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 312 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −216 ELO
50 partidas · 36 % de winrate
Na 2ª partida do dia −106 ELO
60 partidas · 48 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −129 ELO, winrate 41 %
Às quartas −75 ELO, winrate 45 %

_Koda- perde mais ELO na 3ª partida do dia: −216 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,47 · Cache
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Cache
  3. Mais kills em uma partida: 48 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 312 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage132
52 % melhor que 43 %
0,71 melhor que 29 %
79,2 melhor que 36 %
0,99 melhor que 28 %
50 % de 548 duelos melhor que 36 %
43 % de 49 situações melhor que 65 %
Ancient60
55 % melhor que 54 %
0,80 melhor que 71 %
86,6 melhor que 71 %
1,11 melhor que 69 %
51 % de 278 duelos melhor que 43 %
40 % de 25 situações melhor que 55 %
Dust 256
54 % bem na média
0,68 melhor que 17 %
75,1 melhor que 18 %
0,93 melhor que 11 %
48 % de 241 duelos melhor que 27 %
44 % de 32 situações melhor que 66 %
Nuke31
55 % melhor que 47 %
0,74 melhor que 37 %
84,0 melhor que 57 %
1,03 melhor que 34 %
49 % de 145 duelos melhor que 28 %
13 % de 16 situações melhor que 5 %
Anubis15
47 % melhor que 26 %
0,68 melhor que 16 %
76,1 melhor que 20 %
0,94 melhor que 14 %
43 % de 81 duelos melhor que 9 %
25 % de 12 situações melhor que 19 %
Cache11
55 % -
0,80 -
87,5 -
1,19-
42 % de 62 duelos -
50 % de 4 situações -
Inferno6
83 % -
0,71 -
79,9 -
0,99-
43 % de 42 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que _Koda- joga

Em 415 partidas, _Koda- tem K/R 0,73 e ADR 80,5; o rating das 312 partidas com rating fica em 1,01. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 48 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 55 % de winrate em 31 partidas. Em 112 de 312 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 120 abaixo de 0,90. Em 272 partidas com valores detalhados: 64x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,09. _Koda- perde mais ELO na 3ª partida do dia (−216 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+208 ELO, winrate 62 %). A 1ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +208 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., ELO +332. Ficou pior: Winrate −8 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,02, ADR em 80,5. Últimos 30 dias: 110 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO +304.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.