_KenjeyZ_

Polônia
No FACEIT desde 2020 189 partidas registradas 16 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como _KenjeyZ_ joga?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 82,4 de 189 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 61 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 189 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (118 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto bem na média (10 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 18 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 57 %+8 p.p. · Ø 49 % melhor que 91 %
Percentual de kills com AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 67 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 bem na média
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 1 em 189 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,4 % dos rounds e portanto levemente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,8 %+0,5 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 60 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 62 %
4K e aces 21x 4K, 2 aces em 118 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 4,6+0,4 · Ø 4,2 melhor que 63 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,03 · Ø 0,28 melhor que 44 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 24 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Winrate +8 p.p., ELO +74
= Igual
K/R em 0,75, ADR em 82,6, Headshots em 57 %
▼ Piorou
Rating −0,05

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,77). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 189 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −70 ELO
28 partidas · 29 % de winrate
No Ancient −5 ELO
30 partidas · 57 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −4 ELO, winrate 45 %
Às terças +10 ELO, winrate 44 %

_KenjeyZ_ perde mais ELO no Dust 2: −70 ELO, 29 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,15 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 189 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage61
59 % melhor que 78 %
0,78 melhor que 71 %
85,8 melhor que 76 %
1,09 melhor que 71 %
57 % de 282 duelos melhor que 83 %
27 % de 22 situações melhor que 21 %
Ancient30
57 % melhor que 66 %
0,77 melhor que 64 %
84,2 melhor que 64 %
1,05 melhor que 58 %
49 % de 125 duelos melhor que 38 %
36 % de 14 situações melhor que 45 %
Anubis30
57 % melhor que 67 %
0,74 bem na média
79,0 melhor que 39 %
1,04 melhor que 53 %
51 % de 115 duelos bem na média
27 % de 11 situações melhor que 26 %
Dust 228
29 % melhor que 2 %
0,72 melhor que 41 %
77,9 melhor que 35 %
0,96 melhor que 25 %
41 % de 119 duelos melhor que 7 %
50 % de 20 situações melhor que 81 %
Nuke16
38 % melhor que 7 %
0,70 melhor que 23 %
78,5 melhor que 30 %
0,97 melhor que 22 %
52 % de 60 duelos melhor que 47 %
38 % de 13 situações melhor que 45 %
Cache14
50 % -
0,77 -
82,7 -
1,06-
56 % de 59 duelos -
75 % de 4 situações -
Inferno6
33 % -
0,81 -
87,1 -
1,18-
64 % de 36 duelos -
0 % de 2 situações -
Vertigo4
25 % -
0,76 -
80,4 -
1,02-
46 % de 13 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que _KenjeyZ_ joga

Em 189 partidas, _KenjeyZ_ tem K/R 0,76, ADR 82,4 e rating 1,05. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 57 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,9 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 59 % de winrate em 61 partidas. Em 83 de 189 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 66 abaixo de 0,90. Em 118 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,07. _KenjeyZ_ perde mais ELO no Dust 2 (−70 ELO, winrate 29 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+91 ELO, winrate 63 %). A 4ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +91 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +8 p.p., ELO +74. Ficou pior: Rating −0,05. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, ADR em 82,6, Headshots em 57 %. Últimos 30 dias: 16 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.