_KVADRO_

Rússia
No FACEIT desde 2016 260 partidas registradas 28 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como _KVADRO_ joga?

Rating 0,97 K/R 0,73 ADR 82,8 de 260 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 260 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (194 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 91 %
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−5 p.p. · Ø 39 % melhor que 28 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+6 p.p. · Ø 22 % melhor que 85 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,7 · Ø 1,7 melhor que 3 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

58 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 58 %+8 p.p. · Ø 50 % melhor que 90 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 39 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 melhor que 13 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 4 em 260 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,6 %+0,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 25 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 67 %
4K e aces 52x 4K, 5 aces em 194 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 79 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 79 %
Dano de utility por round 4,6+0,4 · Ø 4,2 melhor que 64 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,10 · Ø 0,29 melhor que 21 %
Rounds com morte 79 %+7 p.p. · Ø 72 % melhor que 1 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., ELO +96
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 0,97, ADR em 83,0
▼ Piorou
Winrate −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,88
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,74). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 260 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −63 ELO
88 partidas · 50 % de winrate
No Dust 2 −30 ELO
25 partidas · 44 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +23 ELO, winrate 45 %
Aos sábados −30 ELO, winrate 45 %

_KVADRO_ perde mais ELO no Mirage: −63 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 51 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,04 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 260 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage88
50 % melhor que 42 %
0,72 melhor que 37 %
80,6 melhor que 47 %
0,96 melhor que 24 %
50 % de 529 duelos melhor que 42 %
27 % de 26 situações melhor que 20 %
Ancient47
47 % melhor que 32 %
0,75 bem na média
85,3 melhor que 68 %
0,99 melhor que 34 %
51 % de 294 duelos melhor que 45 %
54 % de 13 situações melhor que 85 %
Anubis35
49 % melhor que 36 %
0,81 melhor que 76 %
88,2 melhor que 80 %
1,07 melhor que 58 %
57 % de 237 duelos melhor que 77 %
43 % de 7 situações melhor que 60 %
Nuke31
48 % melhor que 33 %
0,71 melhor que 26 %
82,2 melhor que 49 %
0,94 melhor que 16 %
45 % de 179 duelos melhor que 16 %
45 % de 11 situações melhor que 64 %
Inferno30
63 % melhor que 75 %
0,71 melhor que 33 %
82,4 melhor que 49 %
0,94 melhor que 12 %
51 % de 187 duelos melhor que 31 %
33 % de 6 situações melhor que 39 %
Dust 225
44 % melhor que 24 %
0,65 melhor que 10 %
75,4 melhor que 22 %
0,85 melhor que 3 %
50 % de 125 duelos melhor que 42 %
50 % de 12 situações melhor que 81 %
Cache4
25 % -
1,05 -
109,3 -
1,50-
68 % de 31 duelos -
0 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que _KVADRO_ joga

Em 260 partidas, _KVADRO_ tem K/R 0,73, ADR 82,8 e rating 0,97. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 79 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 63 % de winrate em 30 partidas. Em 88 de 260 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 124 abaixo de 0,90. Em 194 partidas com valores detalhados: 52x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,18. _KVADRO_ perde mais ELO no Mirage (−63 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Ancient (+81 ELO, winrate 47 %). A 1ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., ELO +96. Ficou pior: Winrate −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 0,97, ADR em 83,0. Últimos 30 dias: 28 partidas, winrate 39 %, saldo de ELO −30.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.