_K1K1_

Áustria
164 partidas registradas 164 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como _K1K1_ joga?

Rating 0,97 K/R 0,72 ADR 77,3 de 164 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 35 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 164 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 32 %
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria
Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 65 %
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−4 p.p. · Ø 38 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 29 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 14 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto claramente acima da média (47 %).

Taxa de headshot 50 %+3 p.p. · Ø 47 % melhor que 66 %
Percentual de kills com AWP 21 %+10 p.p. · Ø 11 % melhor que 89 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 1,8
Kills de faca 2 em 164 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,6 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,1 %).

Rounds com 2K 13,6 %+0,5 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 62 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 46 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 20x 4K, 0 aces em 164 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

25 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (36 %).

Utility com efeito 25 %−11 p.p. · Ø 36 % melhor que 3 %
Dano de utility por round 2,0−2,2 · Ø 4,2 melhor que 5 %
Inimigos flashados por round 0,14−0,13 · Ø 0,27 melhor que 16 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 20 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
Se _K1K1_ está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 164 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,72
SetOut

Padrões

Das últimas 164 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −170 ELO
57 partidas · 40 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −59 ELO, winrate 40 %
Aos sábados −157 ELO, winrate 39 %

_K1K1_ perde mais ELO no Dust 2: −170 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 2,12 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 164 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 257
40 % melhor que 17 %
0,69 melhor que 33 %
77,2 melhor que 36 %
0,92 melhor que 21 %
48 % de 297 duelos melhor que 36 %
40 % de 20 situações bem na média
Mirage37
54 % melhor que 66 %
0,69 melhor que 31 %
75,2 melhor que 27 %
0,93 melhor que 22 %
55 % de 165 duelos melhor que 76 %
21 % de 14 situações melhor que 10 %
Inferno22
59 % melhor que 73 %
0,84 melhor que 93 %
81,5 melhor que 64 %
1,16 melhor que 89 %
53 % de 95 duelos melhor que 62 %
59 % de 17 situações melhor que 89 %
Cache16
56 % -
0,79 -
84,8 -
1,07-
52 % de 79 duelos -
33 % de 6 situações -
Nuke16
25 % melhor que 1 %
0,64 melhor que 6 %
71,5 melhor que 7 %
0,89 melhor que 8 %
51 % de 63 duelos melhor que 44 %
0 % de 4 situações melhor que 1 %
Anubis9
33 % -
0,75 -
76,4 -
0,96-
44 % de 36 duelos -
0 % de 5 situações -
Ancient6
67 % -
0,67 -
71,5 -
0,93-
32 % de 25 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que _K1K1_ joga

Em 164 partidas, _K1K1_ tem K/R 0,72, ADR 77,3 e rating 0,97. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 25 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 8. Em média 15,8 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 59 % de winrate em 22 partidas. Em 57 de 164 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 80 abaixo de 0,90. Em 164 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 0 aces. _K1K1_ perde mais ELO no Dust 2 (−170 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Inferno (+96 ELO, winrate 59 %). Últimos 30 dias: 164 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO −156.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.