_JiReN_
Como _JiReN_ joga?
Comparado com 620 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fraco40 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (47 %).
Clutch
Média40 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (37 %).
Armas e aim
Média0,83 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,91).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 10,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11,7 %).
Utility e deaths
Ponto forte0,44 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,23).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 2Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,61.
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 0,86.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 70,3.
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 37 %.
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 54 %.
Melhor mês: agosto 2026 com 1.002.
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 7 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 43 %.
Padrões
Das últimas 213 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
_JiReN_ perde mais ELO no Mirage: −41 ELO, 44 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 1,69 · Anubis
- Mais kills em uma partida: 47 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 213 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que _JiReN_ joga
Em 213 partidas, _JiReN_ tem K/R 0,60, ADR 68,8 e rating 0,85. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,5. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 2. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 40 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 2. Em média 13,5 kills por partida, 36 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 62 % de winrate em 34 partidas. Em 35 de 213 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (16 %), em 123 abaixo de 0,90. Em 213 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,86. _JiReN_ perde mais ELO no Mirage (−41 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+87 ELO, winrate 43 %). A 4ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +43 ELO. Últimos 30 dias: 29 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +38.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 2): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.