_JUAN

Espanha
194 partidas registradas 35 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como _JUAN joga?

Rating 0,96 K/R 0,67 ADR 72,9 de 194 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 18 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 194 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (110 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 7 %
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 33 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,4 · Ø 1,7 melhor que 86 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,97 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 30 %
Percentual de kills com AWP 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 melhor que 25 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 7 em 194 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,8 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 11,8 %−1,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 11 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,7 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 19 %
MVPs por partida 1,8−0,5 · Ø 2,3 melhor que 4 %
4K e aces 10x 4K, 1 ace em 110 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,47 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 5,4+1,2 · Ø 4,2 melhor que 82 %
Inimigos flashados por round 0,47+0,18 · Ø 0,29 melhor que 89 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 78 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +4 p.p., ELO +117
= Igual
ADR em 72,4, Headshots em 46 %
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,05

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,69. Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,69). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 194 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −46 ELO
30 partidas · 47 % de winrate
Na 1ª partida do dia +63 ELO
52 partidas · 42 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −9 ELO, winrate 42 %
Às quintas −55 ELO, winrate 37 %

_JUAN perde mais ELO no Anubis: −46 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,26 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 194 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 262
55 % melhor que 62 %
0,68 melhor que 21 %
76,3 melhor que 26 %
1,00 melhor que 36 %
48 % de 184 duelos melhor que 31 %
34 % de 56 situações melhor que 43 %
Mirage46
48 % melhor que 34 %
0,64 melhor que 10 %
69,9 melhor que 7 %
0,94 melhor que 20 %
49 % de 124 duelos melhor que 36 %
30 % de 46 situações melhor que 27 %
Anubis30
47 % melhor que 31 %
0,65 melhor que 11 %
69,7 melhor que 3 %
0,94 melhor que 19 %
51 % de 83 duelos melhor que 47 %
53 % de 19 situações melhor que 80 %
Inferno26
50 % melhor que 38 %
0,67 melhor que 16 %
73,8 melhor que 14 %
0,94 melhor que 12 %
45 % de 74 duelos melhor que 12 %
53 % de 15 situações melhor que 80 %
Nuke12
42 % -
0,62 -
69,6 -
0,87-
43 % de 37 duelos -
0 % de 5 situações -
Ancient11
36 % -
0,69 -
74,1 -
1,01-
59 % de 29 duelos -
46 % de 13 situações -
Cache6
67 % -
0,74 -
75,8 -
1,03-
48 % de 25 duelos -
83 % de 12 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que _JUAN joga

Em 194 partidas, _JUAN tem K/R 0,67, ADR 72,9 e rating 0,96. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,4. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 14,8 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 55 % de winrate em 62 partidas. Em 52 de 194 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 92 abaixo de 0,90. Em 110 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,99. _JUAN perde mais ELO no Anubis (−46 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+147 ELO, winrate 57 %). A 3ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +147 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +4 p.p., ELO +117. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,05. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 72,4, Headshots em 46 %. Últimos 30 dias: 35 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +151.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.