_Hecate-

Taiwan
No FACEIT desde 2016 5 partidas registradas
ELO ▲ 181
2.598
Pico em 30 dias: 2.598
Rank SEA ▲ 854 posições
#761
Taiwan #17 no Taiwan
30 dias · antes #1.615 · melhor #761
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 32m

Como _Hecate- joga?

Rating 1,29 K/R 0,91 ADR 93,2 de 5 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
1,29
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 81 %
Distribuição de rating de 63 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 30 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 6 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 15 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 58 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 67 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 0 % sem comparação
Kills de clutch por partida 1,2 sem comparação

Armas e aim

De onde vêm os kills?
Taxa de headshot 45 % sem comparação
Percentual de kills com AWP 26 % sem comparação
K/D 1,35 sem comparação
Kills de pistola por partida 3,1

Impacto

Dano e rounds decisivos
Rounds com 2K 16,1 % sem comparação
Rounds com 3K 3,4 % sem comparação
MVPs por partida 2,8 sem comparação
4K e aces 2x 4K, 1 ace em 5 partidas

Utility e deaths

Nades, flashes e deaths
Utility com efeito 39 % sem comparação
Dano de utility por round 3,3 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,17 sem comparação
Rounds com morte 67 % sem comparação

Padrões

Das últimas 63 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 1,94 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 63 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage26
62 % melhor que 84 %
0,83 melhor que 83 %
85,1 melhor que 68 %
1,18 melhor que 86 %
59 % de 133 duelos melhor que 87 %
42 % de 24 situações melhor que 60 %
Dust 215
60 % melhor que 76 %
0,86 melhor que 89 %
89,8 melhor que 83 %
1,16 melhor que 80 %
55 % de 93 duelos melhor que 67 %
43 % de 7 situações melhor que 64 %
Ancient8
63 % -
0,76 -
85,4 -
1,09-
49 % de 49 duelos -
43 % de 7 situações -
Inferno5
40 % -
0,78 -
88,0 -
1,09-
44 % de 27 duelos -
75 % de 4 situações -
Anubis4
50 % -
0,65 -
79,2 -
0,89-
50 % de 20 duelos -
0 % de 1 situações -
Nuke4
75 % -
1,00 -
104,1 -
1,35-
65 % de 20 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que _Hecate- joga

Em 5 partidas, _Hecate- tem K/R 0,91, ADR 93,2 e rating 1,29. Em média 21,4 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 62 % de winrate em 26 partidas. Em 34 de 63 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (54 %), em 12 abaixo de 0,90. Em 5 partidas com valores detalhados: 2x 4K e 1 ace. Ele manda melhor em no Mirage (+49 ELO, winrate 62 %). Últimos 30 dias: 5 partidas, winrate 80 %, saldo de ELO +100.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.