_Handsome-

Rússia
243 partidas registradas 30 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como _Handsome- joga?

Rating 0,96 (de 235 partidas) K/R 0,70 ADR 77,1 de 243 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 235 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (175 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 57 %

Clutch

Média
Como último vivo

15 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+7 p.p. · Ø 38 % melhor que 83 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−6 p.p. · Ø 21 % melhor que 15 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 43 %−4 p.p. · Ø 47 % melhor que 24 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 41 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 3 em 243 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,0 %−0,1 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 46 %
Rounds com 3K 2,9 %−1,0 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 9 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 24x 4K, 2 aces em 175 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

38 % das granadas com dano ou flash e portanto levemente acima da média (36 %).

Utility com efeito 38 %+2 p.p. · Ø 36 % melhor que 73 %
Dano de utility por round 4,5+0,3 · Ø 4,2 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,02 · Ø 0,27 melhor que 47 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 57 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Winrate +4 p.p., ELO +209
= Igual
K/R em 0,69, ADR em 76,1
▼ Piorou
Rating −0,06, Headshots −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,58
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,72). Levemente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 243 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −35 ELO
63 partidas · 60 % de winrate
No Ancient −25 ELO
33 partidas · 45 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +13 ELO, winrate 47 %
Às quintas +32 ELO, winrate 37 %

_Handsome- perde mais ELO no Dust 2: −35 ELO, 60 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 44 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,22 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 243 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage65
62 % melhor que 86 %
0,77 melhor que 71 %
84,6 melhor que 75 %
1,08 melhor que 74 %
55 % de 277 duelos melhor que 76 %
47 % de 43 situações melhor que 75 %
Dust 263
60 % melhor que 81 %
0,70 melhor que 39 %
75,8 melhor que 29 %
0,98 melhor que 40 %
52 % de 192 duelos melhor que 60 %
33 % de 42 situações melhor que 34 %
Anubis50
48 % melhor que 45 %
0,67 melhor que 22 %
75,9 melhor que 26 %
0,92 melhor que 20 %
52 % de 200 duelos melhor que 59 %
43 % de 30 situações melhor que 65 %
Ancient33
45 % melhor que 36 %
0,68 melhor que 21 %
74,2 melhor que 17 %
0,91 melhor que 16 %
43 % de 139 duelos melhor que 11 %
43 % de 21 situações melhor que 63 %
Inferno19
32 % melhor que 5 %
0,66 melhor que 23 %
72,1 melhor que 15 %
0,90 melhor que 17 %
46 % de 56 duelos melhor que 27 %
30 % de 10 situações melhor que 31 %
Nuke11
27 % -
0,54 -
64,8 -
0,69-
54 % de 52 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que _Handsome- joga

Em 243 partidas, _Handsome- tem K/R 0,70 e ADR 77,1; o rating das 235 partidas com rating fica em 0,96. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 45 %. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,9 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 8. Em média 15,8 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 62 % de winrate em 65 partidas. Em 72 de 235 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 97 abaixo de 0,90. Em 175 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,01. _Handsome- perde mais ELO no Dust 2 (−35 ELO, winrate 60 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+125 ELO, winrate 70 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 70 % de winrate, +125 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +4 p.p., ELO +209. Ficou pior: Rating −0,06, Headshots −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, ADR em 76,1. Últimos 30 dias: 30 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +4.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.