_Gene-Us_

Nepal
103 partidas registradas
Última atualização:

Como _Gene-Us_ joga?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 79,4 de 103 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 62 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 103 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 25 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 9. Raramente joga de AWP.
EntryRifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (2 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 18 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 75 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 0 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 0 % sem comparação
Kills de clutch por partida 1,0 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

52 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 72 %
Percentual de kills com AWP 3 % sem comparação
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 melhor que 58 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 103 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto bem na média (2,2).

Rounds com 2K 15,0 % sem comparação
Rounds com 3K 10,0 % sem comparação
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 0x 4K, 0 aces em 2 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 14 % sem comparação
Dano de utility por round 0,0 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,10 sem comparação
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 29 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se _Gene-Us_ está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 9 partidas dos últimos 3 meses e 94 antes.

Kills por round (K/R)

0,75
JulAgoSetOut

Padrões

Das últimas 103 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −97 ELO
33 partidas · 39 % de winrate
No Dust 2 −50 ELO
34 partidas · 47 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −47 ELO, winrate 38 %

_Gene-Us_ perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −97 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 33 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 1,95 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 103 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 234
47 % melhor que 37 %
0,77 melhor que 73 %
81,9 melhor que 62 %
1,06 melhor que 69 %
45 % de 161 duelos melhor que 21 %
33 % de 18 situações melhor que 39 %
Mirage18
39 % melhor que 14 %
0,73 bem na média
78,5 melhor que 44 %
0,99 melhor que 43 %
51 % de 69 duelos melhor que 55 %
30 % de 10 situações melhor que 27 %
Ancient17
53 % melhor que 56 %
0,77 melhor que 69 %
80,1 melhor que 47 %
1,04 melhor que 61 %
56 % de 72 duelos melhor que 76 %
38 % de 16 situações bem na média
Anubis16
44 % melhor que 26 %
0,71 melhor que 39 %
74,1 melhor que 19 %
0,95 melhor que 26 %
66 % de 64 duelos melhor que 99 %
33 % de 9 situações melhor que 39 %
Inferno7
43 % -
0,70 -
74,5 -
1,04-
41 % de 27 duelos -
67 % de 6 situações -
Cache5
40 % -
0,79 -
77,6 -
1,13-
39 % de 18 duelos -
67 % de 3 situações -
Nuke4
75 % -
0,94 -
102,9 -
1,37-
88 % de 8 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que _Gene-Us_ joga

Em 103 partidas, _Gene-Us_ tem K/R 0,75, ADR 79,4 e rating 1,03. Em média 16,4 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 53 % de winrate em 17 partidas. Em 45 de 103 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 39 abaixo de 0,90. _Gene-Us_ perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−97 ELO, winrate 39 %).

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.