_FuSiLieR_

Nigéria
No FACEIT desde 2019 242 partidas registradas 70 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como _FuSiLieR_ joga?

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 85,5 de 242 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 242 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (241 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 75 %
Duelos de entry vencidos 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 74 %

Clutch

Média
Como último vivo

47 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+9 p.p. · Ø 38 % melhor que 88 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 68 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 42 %−7 p.p. · Ø 49 % melhor que 13 %
Percentual de kills com AWP 21 %+10 p.p. · Ø 11 % melhor que 87 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 melhor que 80 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de Zeus2 em 242 partidas
Kills de faca 4 em 242 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,4 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,3 %).

Rounds com 2K 14,4 %+1,1 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 73 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 72 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 47x 4K, 7 aces em 241 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 70 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 58 %
Dano de utility por round 4,0−0,2 · Ø 4,2 melhor que 47 %
Inimigos flashados por round 0,280,00 · Ø 0,28 bem na média
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 72 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se _FuSiLieR_ está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 242 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,76
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,87.

Padrões

Das últimas 242 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −52 ELO
22 partidas · 41 % de winrate
No Nuke −20 ELO
33 partidas · 52 % de winrate
Às quintas −16 ELO, winrate 39 %

_FuSiLieR_ perde mais ELO no Inferno: −52 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,20 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 42 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 242 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2100
64 % melhor que 89 %
0,82 melhor que 82 %
89,1 melhor que 85 %
1,16 melhor que 85 %
56 % de 546 duelos melhor que 76 %
43 % de 54 situações melhor que 66 %
Anubis50
44 % melhor que 24 %
0,76 melhor que 62 %
83,7 melhor que 65 %
1,08 melhor que 67 %
52 % de 199 duelos melhor que 55 %
48 % de 29 situações melhor que 75 %
Nuke33
52 % melhor que 39 %
0,85 melhor que 81 %
88,1 melhor que 74 %
1,17 melhor que 77 %
62 % de 138 duelos melhor que 94 %
41 % de 17 situações melhor que 53 %
Inferno22
41 % melhor que 17 %
0,70 melhor que 36 %
79,9 melhor que 44 %
0,95 melhor que 24 %
45 % de 135 duelos melhor que 13 %
53 % de 15 situações melhor que 85 %
Ancient16
25 % melhor que 1 %
0,76 melhor que 58 %
80,8 melhor que 46 %
0,99 melhor que 35 %
52 % de 71 duelos melhor que 55 %
36 % de 14 situações melhor que 45 %
Cache10
30 % -
0,66 -
73,8 -
0,91-
36 % de 36 duelos -
83 % de 6 situações -
Mirage10
80 % -
0,71 -
78,0 -
1,05-
43 % de 51 duelos -
50 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que _FuSiLieR_ joga

Em 242 partidas, _FuSiLieR_ tem K/R 0,79, ADR 85,5 e rating 1,10. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 47 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 42 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,0 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 80 % de winrate em 10 partidas. Em 116 de 242 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 69 abaixo de 0,90. Em 241 partidas com valores detalhados: 47x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,24. _FuSiLieR_ perde mais ELO no Inferno (−52 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Anubis (+139 ELO, winrate 44 %). A 1ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +31 ELO. Últimos 30 dias: 70 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO −10.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.