_Falco_

Áustria
No FACEIT desde 2019 84 partidas registradas 45 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como _Falco_ joga?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 78,4 de 84 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 66 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 84 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 9.
AWPer
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (64 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 55 %+5 p.p. · Ø 50 % melhor que 85 %

Clutch

Média
Como último vivo

30 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 30 %−8 p.p. · Ø 38 % melhor que 14 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 24 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

52 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 72 %
Percentual de kills com AWP 20 %+10 p.p. · Ø 10 % melhor que 87 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 melhor que 68 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 5 em 84 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,2 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,2 %).

Rounds com 2K 12,2 %−1,0 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 26 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 34 %
4K e aces 12x 4K, 3 aces em 64 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,18 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 64 %
Dano de utility por round 3,9−0,4 · Ø 4,3 melhor que 44 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,10 · Ø 0,28 melhor que 23 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., Winrate +11 p.p.
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,05, ADR em 78,4
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,86. Últimos 3 meses sem mudança em 0,74. Logo acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 84 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 18 e 24 horas −1 ELO, winrate 49 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 1,99 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 84 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 231
52 % melhor que 54 %
0,78 melhor que 76 %
82,3 melhor que 64 %
1,12 melhor que 83 %
62 % de 125 duelos melhor que 95 %
35 % de 20 situações melhor que 44 %
Inferno12
67 % -
0,70 -
78,9 -
1,03-
49 % de 55 duelos -
50 % de 8 situações -
Mirage10
30 % -
0,58 -
65,6 -
0,80-
50 % de 46 duelos -
0 % de 4 situações -
Nuke10
40 % -
0,77 -
75,9 -
1,08-
56 % de 50 duelos -
25 % de 8 situações -
Ancient8
50 % -
0,75 -
76,8 -
1,05-
50 % de 42 duelos -
40 % de 15 situações -
Cache6
83 % -
0,83 -
87,1 -
1,09-
58 % de 26 duelos -
20 % de 5 situações -
Anubis4
50 % -
0,67 -
76,0 -
0,93-
65 % de 17 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que _Falco_ joga

Em 84 partidas, _Falco_ tem K/R 0,74, ADR 78,4 e rating 1,04. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 55 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 30 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 9. Em média 16,7 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 67 % de winrate em 12 partidas. Em 34 de 84 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 31 abaixo de 0,90. Em 64 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: maio 2026 com 1,21. Ele manda melhor em no Dust 2 (+26 ELO, winrate 52 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +11 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,05, ADR em 78,4. Últimos 30 dias: 45 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO −4.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.