_ECSTASY_

Fiji
157 partidas registradas 61 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como _ECSTASY_ joga?

Rating 0,92 K/R 0,68 ADR 77,1 de 157 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 14 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 157 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 32 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria
Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 23 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

14 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 56 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−8 p.p. · Ø 22 % melhor que 12 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 21 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,90 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média
Percentual de kills com AWP 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 45 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 melhor que 13 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 1 em 157 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,2 %).

Rounds com 2K 11,9 %−1,3 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 20 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,6 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 23 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 34 %
4K e aces 23x 4K, 4 aces em 157 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

42 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 42 %+7 p.p. · Ø 35 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 4,30,0 · Ø 4,3 bem na média
Inimigos flashados por round 0,25−0,03 · Ø 0,28 melhor que 42 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 19 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se _ECSTASY_ está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 157 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,64
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,69.

Padrões

Das últimas 157 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −1 ELO
44 partidas · 48 % de winrate
Na 4ª partida do dia ±0 ELO
22 partidas · 45 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −68 ELO, winrate 45 %
Às segundas +60 ELO, winrate 41 %

_ECSTASY_ perde mais ELO no Dust 2: −1 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,11 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 32 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 157 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 244
48 % melhor que 41 %
0,65 melhor que 15 %
76,3 melhor que 31 %
0,88 melhor que 10 %
44 % de 192 duelos melhor que 17 %
50 % de 20 situações melhor que 81 %
Anubis32
56 % melhor que 63 %
0,66 melhor que 17 %
78,6 melhor que 40 %
0,89 melhor que 10 %
47 % de 167 duelos melhor que 27 %
27 % de 15 situações melhor que 24 %
Mirage32
50 % bem na média
0,64 melhor que 14 %
71,5 melhor que 14 %
0,91 melhor que 19 %
45 % de 131 duelos melhor que 21 %
40 % de 20 situações melhor que 55 %
Ancient26
46 % melhor que 29 %
0,70 melhor que 31 %
76,8 melhor que 27 %
0,94 melhor que 23 %
47 % de 111 duelos melhor que 27 %
54 % de 13 situações melhor que 84 %
Inferno17
59 % melhor que 68 %
0,80 melhor que 77 %
88,3 melhor que 83 %
1,10 melhor que 68 %
54 % de 80 duelos melhor que 60 %
15 % de 13 situações melhor que 8 %
Cache3
33 % -
0,69 -
76,1 -
0,98-
42 % de 12 duelos -
0 % de 1 situações -
Nuke3
33 % -
0,65 -
73,6 -
0,87-
44 % de 9 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que _ECSTASY_ joga

Em 157 partidas, _ECSTASY_ tem K/R 0,68, ADR 77,1 e rating 0,92. Ponto mais forte: Utility com efeito com 42 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,90. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 9. Em média 15,0 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 59 % de winrate em 17 partidas. Em 43 de 157 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 77 abaixo de 0,90. Em 157 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,94. _ECSTASY_ perde mais ELO no Dust 2 (−1 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+141 ELO, winrate 56 %). A 2ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +141 ELO. Últimos 30 dias: 61 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO +221.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.