_Dubov

Tailândia
No FACEIT desde 2017 152 partidas registradas 37 partidas em 30 dias
ELO ▼ 16
2.084
Pico em 30 dias: 2.142
Rank SEA ▼ 171 posições
#3.653
Tailândia #172 no Tailândia
30 dias · antes #3.482 · melhor #3.041
Última atualização:

Como _Dubov joga?

Rating 0,92 K/R 0,65 ADR 70,6 de 152 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 10 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 47 %
Distribuição de rating de 152 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (104 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 8 %
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 25 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−4 p.p. · Ø 38 % melhor que 28 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 73 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 91 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,93 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 46 %−3 p.p. · Ø 49 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 17 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 melhor que 16 %
Kills de pistola por partida 2,4

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,2 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 11,8 %−1,5 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 14 %
Rounds com 3K 2,2 %−1,9 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 1 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 27 %
4K e aces 11x 4K, 2 aces em 104 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,53 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 4,6+0,4 · Ø 4,2 melhor que 63 %
Inimigos flashados por round 0,53+0,25 · Ø 0,28 melhor que 94 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,65, Rating em 0,91, ADR em 70,9, Headshots em 46 %
▼ Piorou
Winrate −15 p.p., ELO −75

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,66. Últimos 3 meses sem mudança em 0,65. Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 152 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −54 ELO
24 partidas · 54 % de winrate
No Ancient −49 ELO
25 partidas · 44 % de winrate
Às quintas −25 ELO, winrate 36 %

_Dubov perde mais ELO no Inferno: −54 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,72 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 31 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 152 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage35
46 % melhor que 30 %
0,60 melhor que 3 %
66,5 melhor que 2 %
0,87 melhor que 7 %
43 % de 99 duelos melhor que 11 %
24 % de 25 situações melhor que 15 %
Anubis28
46 % melhor que 28 %
0,63 melhor que 7 %
71,0 melhor que 7 %
0,87 melhor que 5 %
53 % de 90 duelos melhor que 61 %
48 % de 23 situações melhor que 75 %
Ancient25
44 % melhor que 24 %
0,71 melhor que 33 %
78,9 melhor que 35 %
0,98 melhor que 32 %
48 % de 89 duelos melhor que 33 %
30 % de 20 situações melhor que 30 %
Inferno24
54 % melhor que 54 %
0,62 melhor que 6 %
68,6 melhor que 4 %
0,89 melhor que 10 %
47 % de 92 duelos melhor que 21 %
36 % de 22 situações bem na média
Dust 220
45 % melhor que 28 %
0,70 melhor que 31 %
73,3 melhor que 14 %
1,02 melhor que 46 %
57 % de 60 duelos melhor que 80 %
26 % de 19 situações melhor que 20 %
Cache10
50 % -
0,65 -
66,1 -
0,92-
48 % de 25 duelos -
30 % de 10 situações -
Nuke10
50 % -
0,63 -
66,8 -
0,91-
36 % de 28 duelos -
43 % de 14 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que _Dubov joga

Em 152 partidas, _Dubov tem K/R 0,65, ADR 70,6 e rating 0,92. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 69 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,2 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 14,6 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 54 % de winrate em 24 partidas. Em 43 de 152 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 80 abaixo de 0,90. Em 104 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,94. _Dubov perde mais ELO no Inferno (−54 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em no Mirage (+25 ELO, winrate 46 %). A 1ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +1 ELO. Ficou pior: Winrate −15 p.p., ELO −75. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,65, Rating em 0,91, ADR em 70,9, Headshots em 46 %. Últimos 30 dias: 37 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO −54.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.