_Drk_-

Japão
116 partidas registradas
Última atualização:

Como _Drk_- joga?

Rating 0,89 (de 96 partidas) K/R 0,64 ADR 69,8 de 116 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 8 %
0,89
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,28 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 46 %
Distribuição de rating de 96 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 8 % bom 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 33 %
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (76 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 9 %
Duelos de entry vencidos 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 31 %

Clutch

Média
Como último vivo

30 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 29 %−9 p.p. · Ø 38 % melhor que 9 %
Clutches 1v2 vencidos 30 %+9 p.p. · Ø 21 % melhor que 92 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,89 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,99).

Taxa de headshot 50 %+3 p.p. · Ø 47 % melhor que 66 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 51 %
K/D 0,89−0,10 · Ø 0,99 melhor que 13 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 1 em 116 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 11,2 %−1,9 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 9 %
Rounds com 3K 2,9 %−1,0 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 9 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 23 %
4K e aces 6x 4K, 0 aces em 76 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

32 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (36 %).

Utility com efeito 32 %−4 p.p. · Ø 36 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 3,8−0,4 · Ø 4,2 melhor que 42 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,02 · Ø 0,27 melhor que 47 %
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Winrate +14 p.p., ELO +273
= Igual
K/R em 0,63, Rating em 0,89, ADR em 69,3, Headshots em 50 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,64
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,68. Últimos 3 meses: 0,63 (no começo 0,65). Claramente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 116 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −20 ELO
34 partidas · 41 % de winrate
Na 2ª partida do dia +44 ELO
31 partidas · 45 % de winrate

_Drk_- perde mais ELO no Mirage: −20 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,81 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 37 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 116 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 235
63 % melhor que 87 %
0,68 melhor que 28 %
74,3 melhor que 22 %
0,95 melhor que 29 %
44 % de 125 duelos melhor que 19 %
62 % de 13 situações melhor que 95 %
Mirage34
41 % melhor que 19 %
0,66 melhor que 18 %
70,0 melhor que 8 %
0,91 melhor que 17 %
52 % de 75 duelos melhor que 59 %
12 % de 17 situações melhor que 3 %
Inferno18
56 % melhor que 66 %
0,61 melhor que 8 %
67,2 melhor que 4 %
0,85 melhor que 7 %
48 % de 65 duelos melhor que 36 %
40 % de 10 situações melhor que 56 %
Ancient9
56 % -
0,50 -
62,6 -
0,85-
50 % de 10 duelos -
0 % de 1 situações -
Cache7
57 % -
0,69 -
73,1 -
0,95-
45 % de 22 duelos -
100 % de 2 situações -
Anubis6
33 % -
0,54 -
60,4 -
0,66-
38 % de 13 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke6
50 % -
0,57 -
63,8 -
0,80-
43 % de 14 duelos -
17 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que _Drk_- joga

Em 116 partidas, _Drk_- tem K/R 0,64 e ADR 69,8; o rating das 96 partidas com rating fica em 0,89. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 69,8. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 8. Em média 14,0 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 63 % de winrate em 35 partidas. Em 19 de 96 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (20 %), em 52 abaixo de 0,90. Em 76 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,91. _Drk_- perde mais ELO no Mirage (−20 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+9 ELO, winrate 63 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +14 p.p., ELO +273. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,63, Rating em 0,89, ADR em 69,3, Headshots em 50 %. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO −27.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.