_Delugy_

Costa do Marfim
24 partidas registradas 24 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como _Delugy_ joga?

Rating 0,95 K/R 0,70 ADR 74,9 de 24 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 33 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 50 %
Distribuição de rating de 24 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 8 % bom 1,10 a 1,29 8 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 6. Mais first kills por partida do que a média no level 6. Taxa de headshot acima da média no level 6.
Multi-killsEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria
Level 6

Comparado com 880 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 95 %
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 73 %

Clutch

Média
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 55 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−5 p.p. · Ø 21 % melhor que 19 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 49 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

61 % de headshots e portanto bem acima da média (45 %).

Taxa de headshot 61 %+16 p.p. · Ø 45 % melhor que 99 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 23 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 melhor que 15 %
Kills de pistola por partida 2,6

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,7 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,1 %).

Rounds com 2K 11,7 %−1,4 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 20 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 74 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 70 %
4K e aces 6x 4K, 1 ace em 24 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 79 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 5,1+1,1 · Ø 4,0 melhor que 75 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,04 · Ø 0,25 melhor que 37 %
Rounds com morte 79 %+7 p.p. · Ø 72 % melhor que 3 %

Padrões

Em breve você vê aqui onde _Delugy_ perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Dust 2 com 7 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,82 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 24 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 27
29 % -
0,66 -
65,7 -
0,89-
41 % de 34 duelos -
50 % de 6 situações -
Mirage7
29 % -
0,64 -
75,2 -
0,86-
62 % de 37 duelos -
0 % de 1 situações -
Inferno6
50 % -
0,71 -
78,7 -
1,01-
58 % de 40 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que _Delugy_ joga

Em 24 partidas, _Delugy_ tem K/R 0,70, ADR 74,9 e rating 0,95. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 61 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 79 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 6. Em média 15,4 kills por partida, 61 % delas de headshot. Em 5 de 24 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (21 %), em 12 abaixo de 0,90. Em 24 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 1 ace. Últimos 30 dias: 24 partidas, winrate 29 %, saldo de ELO −24.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.