_CEMENBAKIN

Peru
No FACEIT desde 2018 192 partidas registradas 52 partidas em 30 dias
ELO ▲ 67
2.127
Pico em 30 dias: 2.380
Rank SA ▼ 2.561 posições
#4.288
Peru #31 no Peru
30 dias · antes #1.727 · melhor #1.727
Última atualização:

Como _CEMENBAKIN joga?

Rating 0,94 (de 172 partidas) K/R 0,69 ADR 75,1 de 192 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 15 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 172 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (122 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 18 %
Duelos de entry vencidos 45 %−6 p.p. · Ø 51 % melhor que 9 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 37 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,93 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 45 %−4 p.p. · Ø 49 % melhor que 26 %
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 63 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 melhor que 16 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 8 em 192 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,0 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,0 %−0,3 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 39 %
Rounds com 3K 3,0 %−1,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 10 %
MVPs por partida 2,0−0,3 · Ø 2,3 melhor que 17 %
4K e aces 17x 4K, 1 ace em 122 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

26 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 26 %−9 p.p. · Ø 35 % melhor que 4 %
Dano de utility por round 3,6−0,6 · Ø 4,2 melhor que 36 %
Inimigos flashados por round 0,43+0,15 · Ø 0,28 melhor que 83 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 24 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Winrate +5 p.p.
= Igual
ADR em 74,4
▼ Piorou
K/R −0,07, Rating −0,11, Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,64
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,75). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 192 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −24 ELO
64 partidas · 41 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +28 ELO, winrate 42 %
Aos domingos +107 ELO, winrate 47 %

_CEMENBAKIN perde mais ELO no Dust 2: −24 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 30 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 1,77 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 192 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 264
41 % melhor que 16 %
0,70 melhor que 31 %
74,6 melhor que 19 %
0,95 melhor que 22 %
46 % de 264 duelos melhor que 22 %
37 % de 30 situações melhor que 49 %
Mirage63
54 % melhor que 61 %
0,68 melhor que 24 %
76,6 melhor que 30 %
0,93 melhor que 20 %
47 % de 217 duelos melhor que 28 %
36 % de 25 situações melhor que 44 %
Ancient17
71 % melhor que 97 %
0,75 melhor que 54 %
76,5 melhor que 23 %
1,00-
40 % de 50 duelos melhor que 3 %
22 % de 9 situações melhor que 13 %
Inferno17
53 % bem na média
0,74 melhor que 57 %
77,8 melhor que 37 %
1,04 melhor que 54 %
46 % de 71 duelos melhor que 17 %
40 % de 10 situações melhor que 58 %
Nuke11
55 % -
0,65 -
73,4 -
0,88-
43 % de 49 duelos -
67 % de 9 situações -
Anubis10
60 % -
0,59 -
66,8 -
0,86-
41 % de 32 duelos -
25 % de 4 situações -
Cache7
71 % -
0,66 -
73,2 -
0,90-
45 % de 40 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que _CEMENBAKIN joga

Em 192 partidas, _CEMENBAKIN tem K/R 0,69 e ADR 75,1; o rating das 172 partidas com rating fica em 0,94. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 26 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,2 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 71 % de winrate em 17 partidas. Em 52 de 172 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 72 abaixo de 0,90. Em 122 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,05. _CEMENBAKIN perde mais ELO no Dust 2 (−24 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Mirage (+58 ELO, winrate 54 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +5 p.p.. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,11, Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 74,4. Últimos 30 dias: 52 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +71.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.