_Brown1

Ucrânia
168 partidas registradas 15 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como _Brown1 joga?

Rating 0,81 K/R 0,59 ADR 67,3 de 168 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 1 %
0,81
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,27 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 34 %
Distribuição de rating de 168 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 3 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 45 %
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (113 partidas).

Level 7

Comparado com 1.194 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 28 %

Clutch

Média
Como último vivo

45 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (40 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+5 p.p. · Ø 40 % melhor que 85 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 21 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 21 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,79 de K/D e portanto bem abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 45 %−2 p.p. · Ø 47 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 76 %
K/D 0,79−0,24 · Ø 1,03 melhor que 1 %
Kills de pistola por partida 2,0
Kills de faca 1 em 168 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,3 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 10,6 %−2,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 4 %
Rounds com 3K 2,3 %−1,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 2 %
MVPs por partida 1,6−0,7 · Ø 2,3 melhor que 3 %
4K e aces 7x 4K, 1 ace em 113 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %−1 p.p. · Ø 36 % melhor que 50 %
Dano de utility por round 3,3−0,9 · Ø 4,2 melhor que 29 %
Inimigos flashados por round 0,31+0,04 · Ø 0,27 melhor que 63 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 24 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,08
= Igual
ADR em 67,8, Winrate em 49 %
▼ Piorou
Headshots −5 p.p., ELO −80

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,66. Últimos 3 meses: 0,60 (no começo 0,54). Bem abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 168 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −84 ELO
50 partidas · 56 % de winrate
No Ancient −39 ELO
46 partidas · 46 % de winrate
Às quartas −63 ELO, winrate 39 %

_Brown1 perde mais ELO no Anubis: −84 ELO, 56 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,80 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 34 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 168 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis50
56 % melhor que 73 %
0,63 melhor que 14 %
68,4 melhor que 6 %
0,86 melhor que 10 %
50 % de 268 duelos bem na média
37 % de 35 situações melhor que 49 %
Ancient46
46 % melhor que 35 %
0,61 melhor que 7 %
71,7 melhor que 11 %
0,84 melhor que 7 %
46 % de 222 duelos melhor que 30 %
55 % de 20 situações melhor que 88 %
Mirage29
48 % melhor que 44 %
0,57 melhor que 2 %
66,2 melhor que 3 %
0,78 melhor que 2 %
45 % de 103 duelos melhor que 23 %
46 % de 13 situações melhor que 74 %
Dust 228
50 % melhor que 45 %
0,53 melhor que 1 %
61,1 melhor que 1 %
0,73 melhor que 1 %
39 % de 119 duelos melhor que 5 %
46 % de 13 situações melhor que 72 %
Inferno6
33 % -
0,65 -
69,0 -
0,87-
47 % de 30 duelos -
50 % de 4 situações -
Cache4
25 % -
0,61 -
74,2 -
0,76-
43 % de 14 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke3
67 % -
0,54 -
52,0 -
0,73-
43 % de 14 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que _Brown1 joga

Em 168 partidas, _Brown1 tem K/R 0,59, ADR 67,3 e rating 0,81. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 45 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,81. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 7. Em média 12,8 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 56 % de winrate em 50 partidas. Em 26 de 168 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (15 %), em 111 abaixo de 0,90. Em 113 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,86. _Brown1 perde mais ELO no Anubis (−84 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (−30 ELO, winrate 55 %). A 4ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, −30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,08. Ficou pior: Headshots −5 p.p., ELO −80. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 67,8, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 15 partidas, winrate 27 %, saldo de ELO −187.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.