_BalymbA_

Israel
110 partidas registradas
Última atualização:

Como _BalymbA_ joga?

Rating 0,79 (de 61 partidas) K/R 0,60 ADR 74,0 de 110 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 39 %
0,79
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 33 %
Distribuição de rating de 61 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 7 % normal 0,90 a 1,09 11 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 52 %
melhor que a maioria no level 1 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (41 partidas).

Level 1

Comparado com 468 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

41 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (45 %).

Rounds com first kill 8 %0 p.p. · Ø 8 % bem na média
Duelos de entry vencidos 41 %−4 p.p. · Ø 45 % melhor que 35 %

Clutch

Média
Como último vivo

23 % dos 1v2 vencidos e portanto logo acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %+1 p.p. · Ø 36 % melhor que 62 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 80 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,2 · Ø 1,4 melhor que 41 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

32 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (36 %).

Taxa de headshot 32 %−4 p.p. · Ø 36 % melhor que 18 %
Percentual de kills com AWP 8 %−5 p.p. · Ø 13 % melhor que 53 %
K/D 0,79−0,05 · Ø 0,84 melhor que 49 %
Kills de pistola por partida 1,3
Kills de faca 1 em 110 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,6 % dos rounds e portanto claramente acima da média (2,8 %).

Rounds com 2K 10,3 %−0,7 p.p. · Ø 11,0 % melhor que 44 %
Rounds com 3K 3,6 %+0,8 p.p. · Ø 2,8 % melhor que 85 %
MVPs por partida 1,9+0,1 · Ø 1,8 melhor que 78 %
4K e aces 1x 4K, 0 aces em 41 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,1 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (2,7).

Utility com efeito 28 %−3 p.p. · Ø 31 % melhor que 33 %
Dano de utility por round 6,1+3,4 · Ø 2,7 melhor que 95 %
Inimigos flashados por round 0,11−0,07 · Ø 0,18 melhor que 31 %
Rounds com morte 77 %+3 p.p. · Ø 74 % melhor que 38 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 1
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Winrate em 46 %
▼ Piorou
K/R −0,17, ADR −14,4, Headshots −3 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,52
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: março 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,59 (no começo 0,76). Levemente abaixo da média (0,62).

Padrões

Das últimas 110 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −28 ELO
20 partidas · 45 % de winrate
No Dust 2 −20 ELO
32 partidas · 44 % de winrate

_BalymbA_ perde mais ELO no Ancient: −28 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,46 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 37 · Overpass

Mapas em detalhe

das últimas 110 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 232
44 % melhor que 38 %
0,58 melhor que 40 %
71,1 melhor que 61 %
0,82 melhor que 49 %
38 % de 91 duelos melhor que 27 %
56 % de 9 situações melhor que 93 %
Mirage22
50 % melhor que 66 %
0,67 melhor que 77 %
77,7 melhor que 83 %
0,89-
36 % de 39 duelos melhor que 19 %
33 % de 6 situações bem na média
Ancient20
45 % melhor que 34 %
0,59 melhor que 26 %
71,5 melhor que 42 %
0,85-
62 % de 37 duelos melhor que 99 %
33 % de 3 situações melhor que 42 %
Anubis15
53 % melhor que 66 %
0,55 melhor que 14 %
70,2 melhor que 35 %
0,80-
38 % de 48 duelos melhor que 14 %
33 % de 3 situações melhor que 43 %
Inferno8
50 % -
0,57 -
77,5 -
0,48-
27 % de 26 duelos -
0 % de 1 situações -
Overpass5
60 % -
0,77 -
88,2 -
-
-
-
Nuke4
0 % -
0,58 -
75,9 -
0,59-
36 % de 11 duelos -
-
Cache3
33 % -
0,63 -
78,0 -
0,81-
47 % de 15 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que _BalymbA_ joga

Em 110 partidas, _BalymbA_ tem K/R 0,60 e ADR 74,0; o rating das 61 partidas com rating fica em 0,79. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,1. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 1. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 32 %. Isso só é melhor do que 18 % dos jogadores no level 1. Em média 13,6 kills por partida, 32 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 53 % de winrate em 15 partidas. Em 13 de 61 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (21 %), em 41 abaixo de 0,90. Em 41 partidas com valores detalhados: 1x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,83. _BalymbA_ perde mais ELO no Ancient (−28 ELO, winrate 45 %). Ficou pior: K/R −0,17, ADR −14,4, Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 46 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 1): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.