_Ari0n_
Como _Ari0n_ joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (63 partidas).
Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fracoPrimeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Média14 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).
Armas e aim
Média0,86 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).
Impacto
Ponto fracoExatamente 2 kills em 10,9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,0 %).
Utility e deaths
Média41 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 6Set até Out 2026 em comparação com Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,64 (no começo 0,62). Claramente abaixo da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,07.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 84,9. Últimos 3 meses: 73,3 (no começo 70,7). Claramente abaixo da média (79,3).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 49 %. Últimos 3 meses: 47 % (no começo 42 %). Levemente acima da média (45 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 62 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 62 %). Claramente abaixo da média (52 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 1.547.
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 38 %.
Padrões
Das últimas 84 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
_Ari0n_ perde mais ELO no Mirage: −15 ELO, 43 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 30 · Nuke
- Maior rating em uma partida: 1,72 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Inferno
Mapas em detalhe
das últimas 84 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que _Ari0n_ joga
Em 84 partidas, _Ari0n_ tem K/R 0,64 e ADR 72,7; o rating das 63 partidas com rating fica em 0,87. Ponto mais forte: Utility com efeito com 41 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 6 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 6. Em média 14,5 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 72 % de winrate em 18 partidas. Em 15 de 63 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (24 %), em 37 abaixo de 0,90. Em 63 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,07. _Ari0n_ perde mais ELO no Mirage (−15 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (−49 ELO, winrate 63 %). A 1ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, −49 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p.. Ficou pior: Winrate −14 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,64, ADR em 73,3. Últimos 30 dias: 22 partidas, winrate 41 %, saldo de ELO +16.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.