_Anzy_

Rússia
No FACEIT desde 2017 155 partidas registradas 72 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como _Anzy_ joga?

Rating 1,05 (de 109 partidas) K/R 0,63 ADR 70,7 de 155 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 61 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 109 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (109 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 85 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 34 %

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+6 p.p. · Ø 38 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto levemente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 72 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 bem na média
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 3 em 155 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,3).

Rounds com 2K 13,4 %+0,1 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 49 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 62 %
4K e aces 31x 4K, 8 aces em 109 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 61 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 28 %
Dano de utility por round 3,9−0,3 · Ø 4,2 melhor que 44 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,10 · Ø 0,28 melhor que 76 %
Rounds com morte 61 %−11 p.p. · Ø 72 % melhor que 99 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,32, ADR +37,2
= Igual
Headshots em 47 %, Winrate em 50 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,44). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 155 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −90 ELO
36 partidas · 47 % de winrate
Na 4ª partida do dia −36 ELO
22 partidas · 32 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +57 ELO, winrate 45 %
Às quintas −10 ELO, winrate 42 %

_Anzy_ perde mais ELO no Dust 2: −90 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 57 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,17 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 155 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage58
57 % melhor que 70 %
0,74 melhor que 53 %
81,6 melhor que 57 %
1,03 melhor que 53 %
50 % de 229 duelos melhor que 45 %
47 % de 19 situações melhor que 74 %
Dust 236
47 % melhor que 33 %
0,81 melhor que 79 %
89,5 melhor que 86 %
1,04 melhor que 53 %
52 % de 141 duelos melhor que 54 %
28 % de 18 situações melhor que 24 %
Ancient23
48 % melhor que 40 %
0,27 melhor que 1 %
32,5 melhor que 1 %
0,93-
46 % de 65 duelos melhor que 21 %
33 % de 3 situações melhor que 37 %
Anubis19
37 % melhor que 10 %
0,87 melhor que 95 %
99,6 melhor que 99 %
1,24 melhor que 96 %
48 % de 126 duelos melhor que 30 %
58 % de 12 situações melhor que 90 %
Nuke9
44 % -
0,79 -
87,6 -
1,07-
51 % de 39 duelos -
67 % de 6 situações -
Cache5
80 % -
0,67 -
82,3 -
0,96-
52 % de 31 duelos -
-
Inferno4
25 % -
0,63 -
79,1 -
0,86-
42 % de 24 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que _Anzy_ joga

Em 155 partidas, _Anzy_ tem K/R 0,63 e ADR 70,7; o rating das 109 partidas com rating fica em 1,05. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 61 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 70,7. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,9 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 57 % de winrate em 58 partidas. Em 45 de 109 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 39 abaixo de 0,90. Em 109 partidas com valores detalhados: 31x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,12. _Anzy_ perde mais ELO no Dust 2 (−90 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Mirage (+224 ELO, winrate 57 %). A 3ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +7 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,32, ADR +37,2. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 47 %, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 72 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +150.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.