_1C34

Tchéquia
45 partidas registradas
Última atualização:

Como _1C34 joga?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 84,2 de 45 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 91 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 45 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 4. Mais dano por round do que a média no level 4.
ClutcherDano
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria
Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (48 %).

Rounds com first kill 8 %−1 p.p. · Ø 9 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 52 %+4 p.p. · Ø 48 % melhor que 83 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,7 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 69 %
Kills de clutch por partida 2,7+1,1 · Ø 1,6 melhor que 98 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,08 de K/D e portanto claramente acima da média (0,94).

Taxa de headshot 44 %+1 p.p. · Ø 43 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 55 %
K/D 1,08+0,14 · Ø 0,94 melhor que 93 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 1 em 45 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,4 % dos rounds e portanto bem acima da média (12,4 %).

Rounds com 2K 14,4 %+2,0 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 92 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,7 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 84 %
MVPs por partida 2,4+0,3 · Ø 2,1 melhor que 90 %
4K e aces 6x 4K, 1 ace em 45 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 70 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 38 %+4 p.p. · Ø 34 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 4,3+0,7 · Ø 3,6 melhor que 66 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,05 · Ø 0,23 melhor que 37 %
Rounds com morte 70 %−3 p.p. · Ø 73 % melhor que 88 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
Se _1C34 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 45 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,74
AgoSetOut

Padrões

Em breve você vê aqui onde _1C34 perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Mirage com 13 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 33 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 1,94 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 45 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage13
54 % -
0,73 -
82,2 -
1,05-
48 % de 48 duelos -
27 % de 15 situações -
Dust 29
67 % -
0,71 -
73,7 -
1,02-
47 % de 38 duelos -
33 % de 9 situações -
Ancient7
86 % -
0,78 -
94,9 -
1,08-
54 % de 26 duelos -
29 % de 7 situações -
Nuke7
57 % -
0,81 -
89,7 -
1,09-
57 % de 28 duelos -
60 % de 5 situações -
Anubis6
50 % -
0,81 -
86,9 -
1,13-
61 % de 18 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que _1C34 joga

Em 45 partidas, _1C34 tem K/R 0,75, ADR 84,2 e rating 1,06. Ponto mais forte: K/D com 1,08. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 4. Em média 17,0 kills por partida, 44 % delas de headshot. Em 19 de 45 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 16 abaixo de 0,90. Em 45 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 1 ace. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 100 %, saldo de ELO +29.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.