Zzeko24

Argentina
184 partidas registradas 26 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Zzeko24 joga?

Rating 1,02 (de 147 partidas) K/R 0,75 ADR 79,9 de 184 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 58 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 147 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 8.
Headshots
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (91 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 65 %
Duelos de entry vencidos 54 %+4 p.p. · Ø 50 % melhor que 80 %

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−6 p.p. · Ø 38 % melhor que 20 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 57 %+10 p.p. · Ø 47 % melhor que 92 %
Percentual de kills com AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 36 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 5 em 184 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,1 % dos rounds e portanto logo acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,2 %+0,1 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 4,1 %+0,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 59 %
4K e aces 17x 4K, 0 aces em 91 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,5 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 35 %−1 p.p. · Ø 36 % melhor que 52 %
Dano de utility por round 2,5−1,7 · Ø 4,2 melhor que 12 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,12 · Ø 0,27 melhor que 81 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
ELO +130
= Igual
ADR em 78,4, Headshots em 57 %, Winrate em 50 %
▼ Piorou
K/R −0,07, Rating −0,14

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,79). Bem na média (0,72).

Padrões

Das últimas 184 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −75 ELO
51 partidas · 37 % de winrate
Às sextas +7 ELO, winrate 41 %

Zzeko24 perde mais ELO na 2ª partida do dia: −75 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,96 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 184 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage87
49 % melhor que 43 %
0,78 melhor que 75 %
82,9 melhor que 67 %
1,05 melhor que 65 %
55 % de 338 duelos melhor que 76 %
26 % de 31 situações melhor que 18 %
Dust 245
53 % melhor que 59 %
0,74 melhor que 57 %
78,2 melhor que 42 %
1,01 bem na média
55 % de 159 duelos melhor que 75 %
35 % de 17 situações melhor que 39 %
Nuke17
53 % bem na média
0,72 melhor que 32 %
77,6 melhor que 29 %
0,93 melhor que 15 %
49 % de 51 duelos melhor que 32 %
27 % de 11 situações melhor que 21 %
Anubis14
43 % -
0,77 -
84,1 -
1,05-
54 % de 50 duelos -
40 % de 5 situações -
Inferno12
58 % -
0,71 -
72,5 -
0,94-
57 % de 28 duelos -
75 % de 8 situações -
Ancient6
33 % -
0,57 -
62,1 -
0,87-
54 % de 13 duelos -
0 % de 2 situações -
Cache3
0 % -
0,68 -
72,7 -
0,92-
33 % de 9 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Zzeko24 joga

Em 184 partidas, Zzeko24 tem K/R 0,75 e ADR 79,9; o rating das 147 partidas com rating fica em 1,02. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 57 %. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,5. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 8. Em média 16,5 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 58 % de winrate em 12 partidas. Em 57 de 147 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 59 abaixo de 0,90. Em 91 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,14. Zzeko24 perde mais ELO na 2ª partida do dia (−75 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+77 ELO, winrate 71 %). A 3ª partida do dia rende mais: 71 % de winrate, +77 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +130. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,14. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 78,4, Headshots em 57 %, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 26 partidas, winrate 35 %, saldo de ELO −25.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.