ZzZoOm-

Rússia
No FACEIT desde 2015 206 partidas registradas 58 partidas em 30 dias
ELO ▲ 102
3.237
Pico em 30 dias: 3.237
Rank EU ▲ 321 posições
#3.211
Rússia #893 no Rússia
30 dias · antes #3.532 · melhor #2.868
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 15m

Como ZzZoOm- joga?

Rating 1,08 (de 202 partidas) K/R 0,75 ADR 80,3 de 206 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 54 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 202 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (131 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+3 p.p. · Ø 42 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 80 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto claramente acima da média (53 %).

Taxa de headshot 56 %+3 p.p. · Ø 53 % melhor que 68 %
Percentual de kills com AWP 14 %+2 p.p. · Ø 12 % melhor que 68 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 melhor que 48 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 2 em 206 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,8 %+0,3 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 48 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 54 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 22x 4K, 3 aces em 131 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,46 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 3,6−0,3 · Ø 3,9 melhor que 42 %
Inimigos flashados por round 0,46+0,14 · Ø 0,32 melhor que 86 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., Winrate +9 p.p.
= Igual
K/R em 0,75, Rating em 1,07, ADR em 80,3, ELO em 3.237
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,74). Bem na média (0,75).

Padrões

Das últimas 206 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −36 ELO
36 partidas · 44 % de winrate
No Ancient −11 ELO
26 partidas · 54 % de winrate
Às quartas −74 ELO, winrate 41 %

ZzZoOm- perde mais ELO na 3ª partida do dia: −36 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 35 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Cache
  3. Maior rating em uma partida: 2,21 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 206 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 293
59 % melhor que 66 %
0,80 melhor que 69 %
84,9 melhor que 64 %
1,14 melhor que 70 %
50 % de 387 duelos melhor que 35 %
43 % de 63 situações melhor que 60 %
Ancient26
54 % melhor que 44 %
0,71 melhor que 26 %
76,2 melhor que 18 %
1,01 melhor que 32 %
59 % de 92 duelos melhor que 84 %
32 % de 19 situações melhor que 31 %
Cache24
58 % melhor que 48 %
0,70 melhor que 13 %
77,1 melhor que 16 %
1,02 melhor que 22 %
45 % de 97 duelos melhor que 9 %
38 % de 13 situações bem na média
Inferno19
47 % melhor que 9 %
0,78 bem na média
84,8 melhor que 51 %
1,11 melhor que 46 %
56 % de 77 duelos melhor que 47 %
15 % de 13 situações melhor que 6 %
Nuke19
53 % melhor que 34 %
0,76 melhor que 46 %
79,4 melhor que 33 %
1,09 melhor que 53 %
51 % de 61 duelos melhor que 37 %
50 % de 10 situações melhor que 74 %
Mirage12
25 % -
0,52 -
57,2 -
0,78-
57 % de 28 duelos -
0 % de 3 situações -
Anubis8
63 % -
0,79 -
82,6 -
1,09-
70 % de 20 duelos -
43 % de 7 situações -
Overpass3
67 % -
0,51 -
62,6 -
1,05-
78 % de 9 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ZzZoOm- joga

Em 206 partidas, ZzZoOm- tem K/R 0,75 e ADR 80,3; o rating das 202 partidas com rating fica em 1,08. Em média 16,0 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 59 % de winrate em 93 partidas. Em 95 de 202 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 62 abaixo de 0,90. Em 131 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,17. ZzZoOm- perde mais ELO na 3ª partida do dia (−36 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+234 ELO, winrate 61 %). A 1ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +234 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., Winrate +9 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, Rating em 1,07, ADR em 80,3, ELO em 3.237. Últimos 30 dias: 58 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +47.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.