Zyrex---

Turquia
228 partidas registradas 34 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Zyrex--- joga?

Rating 0,94 K/R 0,69 ADR 75,9 de 228 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 228 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (166 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 3 %
Duelos de entry vencidos 46 %−3 p.p. · Ø 49 % melhor que 20 %

Clutch

Média
Como último vivo

23 % dos 1v2 vencidos e portanto logo acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 63 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 51 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 44 %−3 p.p. · Ø 47 % melhor que 37 %
Percentual de kills com AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % melhor que 2 %
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 melhor que 37 %
Kills de pistola por partida 2,1

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,6 %−0,3 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 40 %
Rounds com 3K 3,2 %−0,6 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 23 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 16 %
4K e aces 11x 4K, 0 aces em 166 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

40 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (36 %).

Utility com efeito 40 %+4 p.p. · Ø 36 % melhor que 82 %
Dano de utility por round 5,5+1,4 · Ø 4,1 melhor que 80 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,11 · Ø 0,26 melhor que 75 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Winrate +16 p.p., ELO +243
= Igual
K/R em 0,69, Rating em 0,95, ADR em 75,9, Headshots em 44 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,75. Últimos 3 meses sem mudança em 0,69. Logo abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 228 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −58 ELO
25 partidas · 36 % de winrate
No Cache −56 ELO
23 partidas · 39 % de winrate
Às quartas −79 ELO, winrate 37 %

Zyrex--- perde mais ELO no Nuke: −58 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,19 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 228 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis82
62 % melhor que 81 %
0,72 melhor que 54 %
79,1 melhor que 51 %
0,99 melhor que 47 %
53 % de 278 duelos melhor que 63 %
37 % de 54 situações melhor que 43 %
Ancient50
50 % bem na média
0,66 melhor que 17 %
73,9 melhor que 16 %
0,91 melhor que 19 %
51 % de 156 duelos melhor que 55 %
38 % de 29 situações bem na média
Inferno41
39 % melhor que 16 %
0,69 melhor que 39 %
75,1 melhor que 27 %
0,92 melhor que 27 %
37 % de 125 duelos melhor que 2 %
42 % de 31 situações melhor que 58 %
Nuke25
36 % melhor que 8 %
0,69 melhor que 23 %
76,1 melhor que 29 %
0,91 melhor que 17 %
42 % de 79 duelos melhor que 9 %
38 % de 16 situações bem na média
Cache23
39 % -
0,65 -
71,4 -
0,88-
47 % de 72 duelos -
33 % de 18 situações -
Dust 26
17 % -
0,69 -
68,9 -
0,93-
50 % de 18 duelos -
100 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Zyrex--- joga

Em 228 partidas, Zyrex--- tem K/R 0,69, ADR 75,9 e rating 0,94. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 6 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 7. Em média 15,2 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 62 % de winrate em 82 partidas. Em 67 de 228 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 109 abaixo de 0,90. Em 166 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,98. Zyrex--- perde mais ELO no Nuke (−58 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em no Ancient (+35 ELO, winrate 50 %). A 4ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +24 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +16 p.p., ELO +243. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, Rating em 0,95, ADR em 75,9, Headshots em 44 %. Últimos 30 dias: 34 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −84.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.