ZwooshY

Finlândia
No FACEIT desde 2020 328 partidas registradas 113 partidas em 30 dias
ELO ▲ 169
3.100
Pico em 30 dias: 3.100
Rank EU ▲ 3.917 posições
#5.470
Finlândia #128 no Finlândia
30 dias · antes #9.387 · melhor #5.391
Última atualização:

Como ZwooshY joga?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 81,8 de 328 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 46 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 328 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (269 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 68 %

Clutch

Média
Como último vivo

42 % dos 1v1 vencidos e portanto bem na média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %0 p.p. · Ø 42 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 43 %−10 p.p. · Ø 53 % melhor que 8 %
Percentual de kills com AWP 17 %+5 p.p. · Ø 12 % melhor que 76 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 melhor que 52 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 5 em 328 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,0 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 46 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 36 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 58 %
4K e aces 39x 4K, 5 aces em 269 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

40 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 40 %+6 p.p. · Ø 34 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 5,5+1,6 · Ø 3,9 melhor que 89 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,07 · Ø 0,32 melhor que 28 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p.
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,06, ADR em 81,7, ELO em 3.040
▼ Piorou
Winrate −7 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,76). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 328 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −93 ELO
73 partidas · 48 % de winrate
No Ancient −84 ELO
36 partidas · 44 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +48 ELO, winrate 47 %
Às segundas +42 ELO, winrate 43 %

ZwooshY perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −93 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,22 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Cache
  3. Mais kills em uma partida: 41 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 328 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage107
54 % melhor que 47 %
0,76 bem na média
82,3 melhor que 50 %
1,08 melhor que 54 %
55 % de 452 duelos melhor que 64 %
48 % de 67 situações melhor que 77 %
Anubis64
58 % melhor que 59 %
0,76 melhor que 53 %
83,0 melhor que 58 %
1,10 melhor que 62 %
57 % de 279 duelos melhor que 75 %
47 % de 43 situações melhor que 71 %
Cache44
61 % melhor que 56 %
0,83 melhor que 66 %
91,0 melhor que 76 %
1,17 melhor que 64 %
62 % de 206 duelos melhor que 85 %
40 % de 25 situações melhor que 54 %
Inferno39
69 % melhor que 73 %
0,71 melhor que 23 %
79,6 melhor que 28 %
1,02 melhor que 23 %
59 % de 162 duelos melhor que 62 %
42 % de 24 situações melhor que 57 %
Ancient36
44 % melhor que 15 %
0,70 melhor que 22 %
76,3 melhor que 19 %
0,99 melhor que 25 %
51 % de 148 duelos melhor que 40 %
41 % de 22 situações melhor que 57 %
Dust 235
29 % melhor que 1 %
0,68 melhor que 16 %
75,9 melhor que 20 %
0,94 melhor que 11 %
42 % de 143 duelos melhor que 7 %
31 % de 16 situações melhor que 28 %
Nuke3
33 % -
0,57 -
72,1 -
0,83-
58 % de 19 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ZwooshY joga

Em 328 partidas, ZwooshY tem K/R 0,75, ADR 81,8 e rating 1,06. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 43 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 69 % de winrate em 39 partidas. Em 148 de 328 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 105 abaixo de 0,90. Em 269 partidas com valores detalhados: 39x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,09. ZwooshY perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−93 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Inferno (+162 ELO, winrate 69 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, −11 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Ficou pior: Winrate −7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,06, ADR em 81,7, ELO em 3.040. Últimos 30 dias: 113 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −158.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.