Zvezdochkaya

Rússia
278 partidas registradas 70 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Zvezdochkaya joga?

Rating 1,02 (de 237 partidas) K/R 0,72 ADR 81,0 de 278 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 75 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 237 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 5.
Clutcher
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (178 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (49 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 67 %

Clutch

Média
Como último vivo

28 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 70 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+7 p.p. · Ø 21 % melhor que 88 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 69 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

35 % de headshots e portanto bem abaixo da média (44 %).

Taxa de headshot 35 %−9 p.p. · Ø 44 % melhor que 10 %
Percentual de kills com AWP 17 %+6 p.p. · Ø 11 % melhor que 77 %
K/D 1,00+0,03 · Ø 0,97 melhor que 69 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 10 em 278 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,8 % dos rounds e portanto levemente acima da média (12,9 %).

Rounds com 2K 13,8 %+0,9 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 80 %
Rounds com 3K 4,1 %+0,4 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 73 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 21x 4K, 2 aces em 178 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

7,4 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,8).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 61 %
Dano de utility por round 7,4+3,6 · Ø 3,8 melhor que 95 %
Inimigos flashados por round 0,250,00 · Ø 0,25 bem na média
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 67 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
K/R +0,06, ELO +283
= Igual
Rating em 1,02, ADR em 82,2, Winrate em 49 %
▼ Piorou
Headshots −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,68). Levemente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 278 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −132 ELO
80 partidas · 46 % de winrate
No Ancient −132 ELO
73 partidas · 45 % de winrate
Às terças −49 ELO, winrate 30 %

Zvezdochkaya perde mais ELO no Mirage: −132 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,11 · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 42 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 278 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage80
46 % melhor que 38 %
0,74 melhor que 69 %
84,5 melhor que 83 %
1,04 melhor que 73 %
53 % de 256 duelos melhor que 70 %
40 % de 55 situações melhor que 54 %
Ancient73
45 % melhor que 31 %
0,74 melhor que 69 %
81,7 melhor que 70 %
1,01 melhor que 67 %
50 % de 272 duelos melhor que 58 %
42 % de 43 situações melhor que 68 %
Anubis59
47 % melhor que 37 %
0,70 melhor que 47 %
77,6 melhor que 46 %
1,01 melhor que 64 %
54 % de 201 duelos melhor que 75 %
36 % de 28 situações melhor que 48 %
Nuke29
55 % melhor que 61 %
0,72 bem na média
78,2 melhor que 48 %
1,02 melhor que 63 %
43 % de 79 duelos melhor que 17 %
34 % de 29 situações melhor que 43 %
Inferno22
55 % melhor que 65 %
0,76 melhor que 78 %
81,9 melhor que 67 %
1,08 melhor que 81 %
56 % de 77 duelos melhor que 83 %
36 % de 22 situações bem na média
Dust 213
62 % -
0,66 -
77,7 -
0,91-
50 % de 56 duelos -
50 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Zvezdochkaya joga

Em 278 partidas, Zvezdochkaya tem K/R 0,72 e ADR 81,0; o rating das 237 partidas com rating fica em 1,02. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,4. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 35 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 5. Em média 16,1 kills por partida, 35 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 62 % de winrate em 13 partidas. Em 82 de 237 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 92 abaixo de 0,90. Em 178 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,11. Zvezdochkaya perde mais ELO no Mirage (−132 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (−21 ELO, winrate 56 %). A 2ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, −21 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, ELO +283. Ficou pior: Headshots −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,02, ADR em 82,2, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 70 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO −177.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.