Zogratis_
Histórico de nomes de Zogratis_
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como Zogratis_ joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (90 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).
Clutch
Média30 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).
Armas e aim
Média56 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).
Impacto
Média2,1 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,3).
Utility e deaths
Média0,57 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,69). Logo acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,14. Últimos 3 meses: 1,05 (no começo 1,04). Logo acima da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 86,2. Últimos 3 meses: 80,1 (no começo 75,8). Logo abaixo da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 66 %. Últimos 3 meses: 55 % (no começo 59 %). Claramente acima da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 48 %). Levemente acima da média (50 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 2.356.
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 36 %.
Padrões
Das últimas 122 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Nada claro
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 1,98 · Mirage
- Mais kills em uma partida: 28 · Inferno
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 122 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Zogratis_ joga
Em 122 partidas, Zogratis_ tem K/R 0,74 e ADR 79,1; o rating das 101 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Utility com efeito com 41 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 30 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,7 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 55 % de winrate em 11 partidas. Em 43 de 101 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 33 abaixo de 0,90. Em 90 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,14. Ele manda melhor em no Dust 2 (+69 ELO, winrate 53 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, ADR +4,3, Winrate +4 p.p.. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,05. Últimos 30 dias: 19 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO +24.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.