ZoNNIC

Cazaquistão
No FACEIT desde 2020 21 partidas registradas 21 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como ZoNNIC joga?

Rating 1,15 K/R 0,84 ADR 89,3 de 21 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 97 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,47 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 81 %
Distribuição de rating de 21 partidas
excelente a partir de 1,80 10 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 5 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 5. Mais first kills por partida do que a média no level 5. Mais dano por round do que a média no level 5.
AWPerEntryDano
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria
Level 5

Comparado com 700 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (49 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 93 %
Duelos de entry vencidos 58 %+9 p.p. · Ø 49 % melhor que 97 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

13 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 13 %−26 p.p. · Ø 39 % melhor que 1 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−6 p.p. · Ø 21 % melhor que 17 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,7 · Ø 1,7 melhor que 6 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,18 de K/D e portanto bem acima da média (0,97).

Taxa de headshot 39 %−5 p.p. · Ø 44 % melhor que 25 %
Percentual de kills com AWP 28 %+17 p.p. · Ø 11 % melhor que 93 %
K/D 1,18+0,21 · Ø 0,97 melhor que 98 %
Kills de pistola por partida 2,5

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,7 %).

Rounds com 2K 15,3 %+2,6 p.p. · Ø 12,7 % melhor que 96 %
Rounds com 3K 5,6 %+1,9 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 97 %
MVPs por partida 2,0−0,1 · Ø 2,1 melhor que 40 %
4K e aces 2x 4K, 1 ace em 21 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,56 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,25).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 80 %
Dano de utility por round 6,2+2,1 · Ø 4,1 melhor que 89 %
Inimigos flashados por round 0,56+0,31 · Ø 0,25 melhor que 97 %
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 79 %

Padrões

Em breve você vê aqui onde ZoNNIC perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Anubis com 5 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,27 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 28 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 21 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis5
80 % -
0,77 -
79,8 -
1,12-
52 % de 27 duelos -
100 % de 1 situações -
Dust 25
80 % -
0,74 -
78,5 -
1,07-
50 % de 20 duelos -
0 % de 2 situações -
Mirage5
60 % -
0,88 -
89,0 -
1,17-
50 % de 18 duelos -
0 % de 4 situações -
Inferno4
50 % -
1,07 -
121,8 -
1,44-
70 % de 33 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ZoNNIC joga

Em 21 partidas, ZoNNIC tem K/R 0,84, ADR 89,3 e rating 1,15. Ponto mais forte: K/D com 1,18. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 13 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 5. Em média 18,0 kills por partida, 39 % delas de headshot. Em 11 de 21 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 4 abaixo de 0,90. Em 21 partidas com valores detalhados: 2x 4K e 1 ace. Últimos 30 dias: 21 partidas, winrate 62 %, saldo de ELO −24.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.