Znorux

México
Verificado pela FACEIT Verificado pela FACEIT No FACEIT desde 2015 197 partidas registradas 50 partidas em 30 dias
ELO ▼ 55
2.542
Pico em 30 dias: 2.641
Rank NA ▲ 249 posições
#1.353
México #24 no México
30 dias · antes #1.602 · melhor #1.341
Última atualização:

Como Znorux joga?

Rating 1,15 (de 161 partidas) K/R 0,84 ADR 89,3 de 197 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 84 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 161 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Raramente joga de AWP.
EntryDanoRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (109 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 89 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 20 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 78 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,17 de K/D e portanto claramente acima da média (1,04).

Taxa de headshot 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 63 %
Percentual de kills com AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % melhor que 29 %
K/D 1,17+0,13 · Ø 1,04 melhor que 83 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 3 em 197 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,7 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 16,1 %+2,5 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 92 %
Rounds com 3K 5,7 %+1,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 92 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 86 %
4K e aces 24x 4K, 1 ace em 109 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,48 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 19 %
Dano de utility por round 3,7−0,4 · Ø 4,1 melhor que 40 %
Inimigos flashados por round 0,48+0,18 · Ø 0,30 melhor que 90 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 38 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,07
= Igual
K/R em 0,85, ADR em 89,4, Winrate em 53 %, ELO em 2.542
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,91. Últimos 3 meses: 0,85 (no começo 0,83). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 197 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −46 ELO
26 partidas · 42 % de winrate
No Ancient −27 ELO
40 partidas · 58 % de winrate
Às sextas −21 ELO, winrate 38 %

Znorux perde mais ELO no Inferno: −46 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Ancient
  2. 100ª partida registrada · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Cache
  4. Maior rating em uma partida: 2,46 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 197 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage51
53 % bem na média
0,78 melhor que 65 %
85,6 melhor que 69 %
1,05 bem na média
54 % de 192 duelos melhor que 63 %
39 % de 18 situações melhor que 53 %
Ancient40
58 % melhor que 67 %
0,86 melhor que 91 %
88,6 melhor que 81 %
1,18 melhor que 87 %
60 % de 168 duelos melhor que 89 %
29 % de 14 situações melhor que 27 %
Dust 235
51 % melhor que 45 %
0,87 melhor que 91 %
90,7 melhor que 86 %
1,21 melhor que 88 %
53 % de 125 duelos melhor que 58 %
45 % de 20 situações melhor que 69 %
Inferno26
42 % melhor que 10 %
0,87 melhor que 84 %
90,1 melhor que 72 %
1,22 melhor que 79 %
53 % de 77 duelos melhor que 42 %
20 % de 5 situações melhor que 13 %
Anubis24
50 % melhor que 38 %
0,82 melhor que 80 %
91,8 melhor que 90 %
1,15 melhor que 80 %
54 % de 84 duelos melhor que 61 %
15 % de 13 situações melhor que 7 %
Cache20
60 % -
0,90 -
95,2 -
1,25-
65 % de 108 duelos -
50 % de 14 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Znorux joga

Em 197 partidas, Znorux tem K/R 0,84 e ADR 89,3; o rating das 161 partidas com rating fica em 1,15. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,7 %. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 30 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 18,6 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 60 % de winrate em 20 partidas. Em 88 de 161 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (55 %), em 43 abaixo de 0,90. Em 109 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,29. Znorux perde mais ELO no Inferno (−46 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+150 ELO, winrate 51 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 64 % de winrate, +63 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,07. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,85, ADR em 89,4, Winrate em 53 %, ELO em 2.542. Últimos 30 dias: 50 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −72.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.