Zeusaforza

França
No FACEIT desde 2015 156 partidas registradas 29 partidas em 30 dias
ELO ▲ 66
3.150
Pico em 30 dias: 3.205
Rank EU ▼ 1.086 posições
#4.494
França #104 no França
30 dias · antes #3.408 · melhor #3.408
Última atualização:

Como Zeusaforza joga?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 81,4 de 156 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 13 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 156 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (95 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 46 %−6 p.p. · Ø 52 % melhor que 7 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 50 %+8 p.p. · Ø 42 % melhor que 93 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 25 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,5 · Ø 1,6 melhor que 7 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,95 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 52 %−1 p.p. · Ø 53 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % melhor que 51 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 melhor que 10 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 4 em 156 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 12,4 %−1,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 16 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 14 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 25 %
4K e aces 15x 4K, 1 ace em 95 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,57 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 39 %+5 p.p. · Ø 34 % melhor que 86 %
Dano de utility por round 6,3+2,4 · Ø 3,9 melhor que 95 %
Inimigos flashados por round 0,57+0,25 · Ø 0,32 melhor que 96 %
Rounds com morte 74 %+3 p.p. · Ø 71 % melhor que 10 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +277
= Igual
Headshots em 52 %, Winrate em 54 %
▼ Piorou
K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −6,6

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,77). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 156 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −81 ELO
64 partidas · 45 % de winrate
No Cache −52 ELO
22 partidas · 45 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +13 ELO, winrate 42 %
Às segundas −63 ELO, winrate 47 %

Zeusaforza perde mais ELO na 1ª partida do dia: −81 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 44 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,10 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 156 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 248
42 % melhor que 12 %
0,67 melhor que 13 %
78,7 melhor que 32 %
0,94 melhor que 11 %
42 % de 261 duelos melhor que 7 %
67 % de 21 situações melhor que 97 %
Nuke41
66 % melhor que 74 %
0,76 melhor que 46 %
86,5 melhor que 69 %
1,04 melhor que 35 %
53 % de 225 duelos bem na média
44 % de 18 situações melhor que 61 %
Inferno32
59 % melhor que 38 %
0,73 melhor que 28 %
82,6 melhor que 43 %
1,05 melhor que 29 %
44 % de 152 duelos melhor que 6 %
42 % de 12 situações melhor que 57 %
Cache22
45 % melhor que 11 %
0,66 melhor que 5 %
78,0 melhor que 18 %
0,86 melhor que 1 %
46 % de 123 duelos melhor que 12 %
20 % de 5 situações melhor que 11 %
Anubis11
64 % -
0,67 -
76,8 -
0,90-
46 % de 72 duelos -
33 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Zeusaforza joga

Em 156 partidas, Zeusaforza tem K/R 0,71, ADR 81,4 e rating 0,97. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,3. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 46 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 66 % de winrate em 41 partidas. Em 56 de 156 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 74 abaixo de 0,90. Em 95 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,10. Zeusaforza perde mais ELO na 1ª partida do dia (−81 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Nuke (+87 ELO, winrate 66 %). A 3ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, +76 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +277. Ficou pior: K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −6,6. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 52 %, Winrate em 54 %. Últimos 30 dias: 29 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +104.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.