Zeta---

Mongólia
No FACEIT desde 2018 296 partidas registradas 77 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Zeta--- joga?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 84,7 de 296 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 61 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 296 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (238 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 59 %

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 78 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

58 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 58 %+9 p.p. · Ø 49 % melhor que 93 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 17 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 melhor que 56 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 2 em 296 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,4 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,3 %).

Rounds com 2K 14,4 %+1,1 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 73 %
Rounds com 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % bem na média
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 62 %
4K e aces 59x 4K, 3 aces em 238 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 42 %
Dano de utility por round 4,7+0,5 · Ø 4,2 melhor que 66 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,08 · Ø 0,28 melhor que 28 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 24 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,77, Rating em 1,05, ADR em 85,1, Winrate em 50 %
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., ELO −160

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,76). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 296 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −58 ELO
69 partidas · 43 % de winrate
No Ancient −55 ELO
45 partidas · 47 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −10 ELO, winrate 39 %
Às segundas +31 ELO, winrate 45 %

Zeta--- perde mais ELO no Dust 2: −58 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,55 · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 47 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 296 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage76
58 % melhor que 74 %
0,75 melhor que 57 %
83,2 melhor que 64 %
1,02 bem na média
48 % de 331 duelos melhor que 34 %
39 % de 41 situações melhor que 52 %
Dust 269
43 % melhor que 21 %
0,74 bem na média
82,6 melhor que 58 %
1,01 melhor que 42 %
51 % de 299 duelos bem na média
32 % de 31 situações melhor que 34 %
Ancient45
47 % melhor que 34 %
0,83 melhor que 85 %
88,8 melhor que 83 %
1,15 melhor que 85 %
50 % de 233 duelos melhor que 43 %
29 % de 24 situações melhor que 26 %
Anubis37
32 % melhor que 4 %
0,77 melhor que 66 %
87,3 melhor que 84 %
1,03 bem na média
56 % de 185 duelos melhor que 77 %
40 % de 20 situações melhor que 58 %
Inferno33
70 % melhor que 96 %
0,84 melhor que 88 %
89,7 melhor que 83 %
1,20 melhor que 87 %
58 % de 172 duelos melhor que 80 %
44 % de 16 situações melhor que 69 %
Nuke19
47 % melhor que 26 %
0,74 melhor que 41 %
79,6 melhor que 35 %
0,95 melhor que 17 %
54 % de 92 duelos melhor que 57 %
25 % de 12 situações melhor que 16 %
Cache13
62 % -
0,74 -
82,5 -
1,07-
44 % de 57 duelos -
67 % de 6 situações -
Vertigo4
50 % -
0,61 -
75,9 -
0,81-
45 % de 22 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Zeta--- joga

Em 296 partidas, Zeta--- tem K/R 0,77, ADR 84,7 e rating 1,05. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 58 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 70 % de winrate em 33 partidas. Em 125 de 296 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 97 abaixo de 0,90. Em 238 partidas com valores detalhados: 59x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,09. Zeta--- perde mais ELO no Dust 2 (−58 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Mirage (+52 ELO, winrate 58 %). A 2ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, −29 ELO. Ficou pior: Headshots −2 p.p., ELO −160. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, Rating em 1,05, ADR em 85,1, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 77 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −12.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.