Zerkzzy
Como Zerkzzy joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (60 partidas).
Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fracoPrimeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Média43 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).
Armas e aim
Média0,83 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).
Impacto
Ponto fracoExatamente 3 kills em 2,1 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).
Utility e deaths
Média6,0 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,3).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,66. Últimos 3 meses sem mudança em 0,60. Bem abaixo da média (0,73).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 0,97. Últimos 3 meses: 0,87 (no começo 0,86). Bem abaixo da média (1,01).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 75,8. Últimos 3 meses: 67,4 (no começo 68,1). Bem abaixo da média (79,6).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 53 %). Claramente acima da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 67 %. Últimos 3 meses: 45 % (no começo 50 %). Claramente abaixo da média (49 %).
Melhor mês: julho 2026 com 1.850. Últimos 3 meses: 1.601 (no começo 1.821).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 8 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 50 %.
Padrões
Das últimas 116 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Zerkzzy perde mais ELO na 1ª partida do dia: −87 ELO, 39 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 1,86 · Inferno
- Mais kills em uma partida: 36 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Inferno
Mapas em detalhe
das últimas 116 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Zerkzzy joga
Em 116 partidas, Zerkzzy tem K/R 0,60 e ADR 67,8; o rating das 87 partidas com rating fica em 0,87. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,0. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,1 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 9. Em média 13,1 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 64 % de winrate em 28 partidas. Em 21 de 87 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (24 %), em 52 abaixo de 0,90. Em 60 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,97. Zerkzzy perde mais ELO na 1ª partida do dia (−87 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Inferno (+26 ELO, winrate 55 %). A 2ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, −34 ELO. Ficou pior: Winrate −5 p.p., ELO −220. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,60, Rating em 0,87, ADR em 67,4, Headshots em 52 %. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO ±0.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.