Zenyx_-

Brasil
No FACEIT desde 2022 225 partidas registradas 25 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Zenyx_- joga?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 76,3 de 225 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 62 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 225 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (130 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 39 %
Duelos de entry vencidos 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 41 %

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 26 %−13 p.p. · Ø 39 % melhor que 6 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 63 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 69 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

38 % de headshots e portanto bem abaixo da média (44 %).

Taxa de headshot 38 %−6 p.p. · Ø 44 % melhor que 22 %
Percentual de kills com AWP 18 %+7 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
K/D 0,99+0,02 · Ø 0,97 melhor que 65 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 7 em 225 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,5 %+0,6 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 72 %
Rounds com 3K 3,1 %−0,6 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 27 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 77 %
4K e aces 17x 4K, 3 aces em 130 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

27 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 27 %−8 p.p. · Ø 35 % melhor que 11 %
Dano de utility por round 3,0−0,8 · Ø 3,8 melhor que 29 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,10 · Ø 0,25 melhor que 76 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p.
= Igual
ADR em 74,8, ELO em 1.114
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,09, Winrate −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,75). Logo abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 225 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −88 ELO
48 partidas · 40 % de winrate
No Anubis −71 ELO
45 partidas · 42 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −85 ELO, winrate 43 %
Às quintas −15 ELO, winrate 37 %

Zenyx_- perde mais ELO na 2ª partida do dia: −88 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,34 · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 41 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 225 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage49
49 % melhor que 48 %
0,70 bem na média
76,0 melhor que 42 %
0,95 melhor que 45 %
47 % de 217 duelos melhor que 36 %
45 % de 20 situações melhor que 68 %
Anubis45
42 % melhor que 25 %
0,74 melhor que 69 %
78,6 melhor que 52 %
1,01 melhor que 64 %
53 % de 159 duelos melhor que 71 %
32 % de 34 situações melhor que 36 %
Dust 243
53 % melhor que 64 %
0,70 bem na média
73,0 melhor que 23 %
0,98 melhor que 54 %
48 % de 172 duelos melhor que 43 %
22 % de 23 situações melhor que 12 %
Ancient33
58 % melhor que 72 %
0,75 melhor que 73 %
78,6 melhor que 53 %
1,04 melhor que 77 %
52 % de 156 duelos melhor que 69 %
31 % de 26 situações melhor que 36 %
Inferno21
43 % melhor que 28 %
0,77 melhor que 80 %
78,9 melhor que 54 %
1,06 melhor que 77 %
64 % de 96 duelos melhor que 97 %
20 % de 15 situações melhor que 14 %
Nuke19
53 % melhor que 56 %
0,77 melhor que 76 %
79,5 melhor que 55 %
1,02 melhor que 63 %
47 % de 64 duelos melhor que 34 %
24 % de 17 situações melhor que 17 %
Cache11
36 % -
0,67 -
71,9 -
0,91-
50 % de 32 duelos -
13 % de 8 situações -
Aim_redline_faceit3
0 % -
0,36 -
43,6 -
0,64-
39 % de 57 duelos -
39 % de 57 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Zenyx_- joga

Em 225 partidas, Zenyx_- tem K/R 0,72, ADR 76,3 e rating 0,99. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 26 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 5. Em média 16,2 kills por partida, 38 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 58 % de winrate em 33 partidas. Em 80 de 225 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 102 abaixo de 0,90. Em 130 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,19. Zenyx_- perde mais ELO na 2ª partida do dia (−88 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+28 ELO, winrate 53 %). A 3ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, −25 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,09, Winrate −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 74,8, ELO em 1.114. Últimos 30 dias: 25 partidas, winrate 24 %, saldo de ELO −44.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.