ZeniJESUS

Brasil
61 partidas registradas 20 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como ZeniJESUS joga?

Rating 1,09 (de 40 partidas) K/R 0,76 ADR 81,2 de 61 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 93 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 40 partidas
excelente a partir de 1,80 10 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 15 % fraco 0,75 a 0,89 25 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 5.
Headshots
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (30 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (49 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 54 %+5 p.p. · Ø 49 % melhor que 87 %

Clutch

Média
Como último vivo

27 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 27 %−12 p.p. · Ø 39 % melhor que 7 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+8 p.p. · Ø 21 % melhor que 91 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 41 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,04 de K/D e portanto levemente acima da média (0,97).

Taxa de headshot 49 %+5 p.p. · Ø 44 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 64 %
K/D 1,04+0,07 · Ø 0,97 melhor que 81 %
Kills de pistola por partida 2,7

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 12,7 %−0,2 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 3,8 %+0,1 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 61 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 85 %
4K e aces 5x 4K, 1 ace em 30 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

24 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 24 %−11 p.p. · Ø 35 % melhor que 4 %
Dano de utility por round 2,1−1,7 · Ø 3,8 melhor que 10 %
Inimigos flashados por round 0,41+0,16 · Ø 0,25 melhor que 84 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
Winrate +9 p.p.
= Igual
K/R em 0,77, ADR em 80,6
▼ Piorou
Rating −0,09, Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,90. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,74). Claramente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 61 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −23 ELO
22 partidas · 64 % de winrate

ZeniJESUS perde mais ELO no Mirage: −23 ELO, 64 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 32 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 1,93 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 61 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage22
64 % melhor que 93 %
0,79 melhor que 87 %
83,1 melhor que 77 %
1,14 melhor que 94 %
62 % de 69 duelos melhor que 98 %
57 % de 7 situações melhor que 91 %
Dust 217
35 % melhor que 11 %
0,74 melhor que 71 %
78,7 melhor que 54 %
1,04-
56 % de 45 duelos melhor que 87 %
17 % de 6 situações melhor que 7 %
Ancient7
71 % -
0,73 -
76,1 -
0,98-
42 % de 12 duelos -
33 % de 3 situações -
Anubis6
33 % -
0,73 -
78,1 -
1,12-
53 % de 19 duelos -
33 % de 3 situações -
Inferno3
33 % -
0,82 -
99,8 -
1,15-
63 % de 8 duelos -
100 % de 1 situações -
Nuke3
33 % -
0,70 -
75,7 -
0,88-
40 % de 5 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ZeniJESUS joga

Em 61 partidas, ZeniJESUS tem K/R 0,76 e ADR 81,2; o rating das 40 partidas com rating fica em 1,09. Ponto mais forte: Rating com 1,09. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 24 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 5. Em média 16,5 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 64 % de winrate em 22 partidas. Em 19 de 40 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 15 abaixo de 0,90. Em 30 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,30. ZeniJESUS perde mais ELO no Mirage (−23 ELO, winrate 64 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (±0 ELO, winrate 56 %). A 1ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +9 p.p.. Ficou pior: Rating −0,09, Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, ADR em 80,6. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 35 %, saldo de ELO −23.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.