Zeklewa

EUA
No FACEIT desde 2018 104 partidas registradas 10 partidas em 30 dias
ELO ▲ 81
3.381
Pico em 30 dias: 3.411
Rank SEA ▼ 3 posições
#25
EUA #1 no EUA
30 dias · antes #22 · melhor #22
Última atualização:

Como Zeklewa joga?

Rating 1,05 (de 65 partidas) K/R 0,72 ADR 76,5 de 104 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 65 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (40 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 68 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+1 p.p. · Ø 42 % melhor que 69 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−8 p.p. · Ø 21 % melhor que 5 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,6 · Ø 1,6 melhor que 3 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto claramente acima da média (53 %).

Taxa de headshot 57 %+4 p.p. · Ø 53 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 42 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 melhor que 45 %
Kills de pistola por partida 2,2

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 11,5 %−2,0 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 5 %
Rounds com 3K 2,9 %−1,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 4 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 9 %
4K e aces 4x 4K, 0 aces em 40 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

25 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 25 %−9 p.p. · Ø 34 % melhor que 4 %
Dano de utility por round 2,2−1,7 · Ø 3,9 melhor que 6 %
Inimigos flashados por round 0,30−0,02 · Ø 0,32 melhor que 44 %
Rounds com morte 67 %−4 p.p. · Ø 71 % melhor que 83 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., Winrate +14 p.p., ELO +189
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −7,3

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,74). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 104 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia +47 ELO
21 partidas · 62 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −3 ELO, winrate 62 %

Zeklewa perde mais ELO na 1ª partida do dia: +47 ELO, 62 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 13 vitórias seguidas · Mirage
  2. 100ª partida registrada · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 1,98 · Cache
  4. Mais kills em uma partida: 28 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 104 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage35
66 % melhor que 89 %
0,76 bem na média
78,1 melhor que 29 %
1,16 melhor que 78 %
57 % de 75 duelos melhor que 75 %
54 % de 13 situações melhor que 88 %
Cache19
79 % melhor que 95 %
0,64 melhor que 3 %
71,2 melhor que 4 %
1,09-
57 % de 35 duelos melhor que 61 %
22 % de 9 situações melhor que 13 %
Dust 217
53 % melhor que 43 %
0,61 melhor que 2 %
65,3 melhor que 1 %
0,94-
53 % de 15 duelos bem na média
60 % de 5 situações melhor que 93 %
Ancient15
80 % melhor que 99 %
0,76 bem na média
82,0 melhor que 48 %
1,10-
58 % de 26 duelos melhor que 79 %
50 % de 8 situações melhor que 79 %
Anubis11
73 % -
0,72 -
75,1 -
0,91-
53 % de 32 duelos -
0 % de 7 situações -
Inferno7
71 % -
0,62 -
67,0 -
0,85-
45 % de 11 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Zeklewa joga

Em 104 partidas, Zeklewa tem K/R 0,72 e ADR 76,5; o rating das 65 partidas com rating fica em 1,05. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 25 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,0 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 80 % de winrate em 15 partidas. Em 23 de 65 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 23 abaixo de 0,90. Em 40 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,15. Zeklewa perde mais ELO na 1ª partida do dia (+47 ELO, winrate 62 %). Ele manda melhor em no Mirage (+101 ELO, winrate 66 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., Winrate +14 p.p., ELO +189. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −7,3. Últimos 30 dias: 10 partidas, winrate 80 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.