ZeL1th

Irã
No FACEIT desde 2024 342 partidas registradas 149 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como ZeL1th joga?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 80,3 de 342 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 52 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 342 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (280 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto bem na média (11 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

45 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+6 p.p. · Ø 39 % melhor que 82 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 61 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 59 %+8 p.p. · Ø 51 % melhor que 91 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 44 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 melhor que 57 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 16 em 342 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,1 %+0,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 61 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 42 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 64 %
4K e aces 56x 4K, 2 aces em 280 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,43 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 25 %
Dano de utility por round 3,6−0,5 · Ø 4,1 melhor que 38 %
Inimigos flashados por round 0,43+0,13 · Ø 0,30 melhor que 83 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 51 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
ELO +232
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,06, ADR em 80,4, Headshots em 59 %
▼ Piorou
Winrate −8 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,74). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 342 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −20 ELO
88 partidas · 53 % de winrate
Na 2ª partida do dia +11 ELO
57 partidas · 46 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +27 ELO, winrate 49 %
Às segundas −21 ELO, winrate 48 %

ZeL1th perde mais ELO no Dust 2: −20 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,52 · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 342 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage108
55 % melhor que 60 %
0,74 melhor que 46 %
78,5 melhor que 36 %
1,04 melhor que 48 %
51 % de 534 duelos melhor que 45 %
52 % de 63 situações melhor que 85 %
Dust 288
53 % bem na média
0,77 melhor que 61 %
80,4 melhor que 45 %
1,07 melhor que 57 %
50 % de 385 duelos melhor que 39 %
46 % de 50 situações melhor que 73 %
Inferno40
68 % melhor que 85 %
0,81 melhor que 63 %
85,5 melhor que 55 %
1,15 melhor que 63 %
59 % de 206 duelos melhor que 76 %
55 % de 22 situações melhor que 83 %
Nuke35
51 % melhor que 38 %
0,76 bem na média
81,1 melhor que 42 %
1,05 melhor que 48 %
55 % de 170 duelos melhor que 62 %
35 % de 26 situações melhor que 38 %
Cache30
53 % -
0,78 -
84,4 -
1,09-
51 % de 143 duelos -
23 % de 22 situações -
Ancient17
47 % melhor que 30 %
0,68 melhor que 16 %
76,8 melhor que 21 %
0,88 melhor que 6 %
46 % de 79 duelos melhor que 17 %
50 % de 8 situações melhor que 79 %
Anubis16
38 % melhor que 10 %
0,72 melhor que 36 %
77,6 melhor que 30 %
0,97 melhor que 24 %
50 % de 80 duelos melhor que 36 %
38 % de 8 situações melhor que 47 %
Aim_japan3
67 % -
0,54 -
65,9 -
0,90-
54 % de 72 duelos -
54 % de 72 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ZeL1th joga

Em 342 partidas, ZeL1th tem K/R 0,75, ADR 80,3 e rating 1,05. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 31 %. Isso só é melhor do que 25 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 68 % de winrate em 40 partidas. Em 144 de 342 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 116 abaixo de 0,90. Em 280 partidas com valores detalhados: 56x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,07. ZeL1th perde mais ELO no Dust 2 (−20 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Inferno (+102 ELO, winrate 68 %). A 4ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, −20 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +232. Ficou pior: Winrate −8 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,06, ADR em 80,4, Headshots em 59 %. Últimos 30 dias: 149 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +29.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.