Zawy

Israel
No FACEIT desde 2014 231 partidas registradas 61 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Zawy joga?

Rating 0,94 K/R 0,66 ADR 75,3 de 231 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 15 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 231 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (131 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.836 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

42 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 8 %
Duelos de entry vencidos 42 %−9 p.p. · Ø 51 % melhor que 2 %

Clutch

Média
Como último vivo

46 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+7 p.p. · Ø 39 % melhor que 86 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 40 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,94 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 43 %
Percentual de kills com AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % melhor que 29 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 melhor que 19 %
Kills de pistola por partida 2,6

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 11,6 %−1,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 10 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 26 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 26 %
4K e aces 23x 4K, 2 aces em 131 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,4 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 42 %+7 p.p. · Ø 35 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 6,4+2,2 · Ø 4,2 melhor que 92 %
Inimigos flashados por round 0,28−0,01 · Ø 0,29 melhor que 50 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 59 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +6,9, Headshots +3 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +246
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,64). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 231 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −71 ELO
45 partidas · 64 % de winrate
No Cache −8 ELO
43 partidas · 56 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −42 ELO, winrate 46 %

Zawy perde mais ELO no Nuke: −71 ELO, 64 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,21 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 231 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis67
54 % melhor que 62 %
0,65 melhor que 13 %
75,9 melhor que 25 %
0,91 melhor que 12 %
46 % de 213 duelos melhor que 21 %
35 % de 43 situações melhor que 42 %
Nuke45
64 % melhor que 75 %
0,66 melhor que 12 %
73,9 melhor que 15 %
0,95 melhor que 17 %
39 % de 197 duelos melhor que 2 %
35 % de 20 situações melhor que 39 %
Cache43
56 % -
0,70 -
78,2 -
0,98-
50 % de 171 duelos -
68 % de 22 situações -
Mirage36
42 % melhor que 19 %
0,69 melhor que 27 %
75,2 melhor que 23 %
0,97 melhor que 30 %
46 % de 143 duelos melhor que 21 %
38 % de 34 situações bem na média
Ancient13
23 % -
0,65 -
74,1 -
0,88-
39 % de 69 duelos -
17 % de 6 situações -
Inferno10
40 % -
0,70 -
74,9 -
1,04-
41 % de 39 duelos -
40 % de 10 situações -
Dust 28
50 % -
0,54 -
68,1 -
0,72-
26 % de 43 duelos -
33 % de 3 situações -
Vertigo6
83 % -
0,70 -
77,3 -
0,97-
40 % de 15 duelos -
67 % de 6 situações -
Overpass3
100 % -
0,55 -
63,4 -
0,83-
33 % de 9 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Zawy joga

Em 231 partidas, Zawy tem K/R 0,66, ADR 75,3 e rating 0,94. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,4. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 42 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 14,9 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 64 % de winrate em 45 partidas. Em 65 de 231 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 112 abaixo de 0,90. Em 131 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,02. Zawy perde mais ELO no Nuke (−71 ELO, winrate 64 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+13 ELO, winrate 74 %). A 3ª partida do dia rende mais: 74 % de winrate, +13 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +6,9, Headshots +3 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +246. Últimos 30 dias: 61 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO −42.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.