Zawuga

Polônia
263 partidas registradas 66 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Zawuga joga?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 76,3 de 263 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 25 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 263 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 9. Mais first kills por partida do que a média no level 9.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (207 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 88 %
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

28 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 28 %−10 p.p. · Ø 38 % melhor que 8 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−7 p.p. · Ø 22 % melhor que 16 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 14 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

41 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 41 %−8 p.p. · Ø 49 % melhor que 14 %
Percentual de kills com AWP 39 %+29 p.p. · Ø 10 % melhor que 99 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 melhor que 22 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 14 em 263 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,3 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,2 %).

Rounds com 2K 12,3 %−0,9 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 29 %
Rounds com 3K 3,9 %0,0 p.p. · Ø 3,9 % bem na média
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 28x 4K, 5 aces em 207 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

2,7 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,3).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 2,7−1,6 · Ø 4,3 melhor que 14 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,10 · Ø 0,28 melhor que 23 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 19 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,70, Rating em 0,96, ADR em 76,9
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., Winrate −10 p.p., ELO −51

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,67). Levemente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 263 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −140 ELO
69 partidas · 45 % de winrate
Na 2ª partida do dia −125 ELO
54 partidas · 39 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −209 ELO, winrate 46 %
Às quartas −62 ELO, winrate 33 %

Zawuga perde mais ELO no Dust 2: −140 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,22 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 263 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage85
48 % melhor que 41 %
0,69 melhor que 32 %
76,4 melhor que 34 %
0,95 melhor que 30 %
49 % de 475 duelos melhor que 43 %
20 % de 41 situações melhor que 10 %
Dust 269
45 % melhor que 32 %
0,71 melhor que 43 %
79,9 melhor que 51 %
0,98 melhor que 40 %
53 % de 343 duelos melhor que 65 %
39 % de 44 situações melhor que 55 %
Nuke31
61 % melhor que 70 %
0,70 melhor que 23 %
78,9 melhor que 32 %
0,92 melhor que 11 %
50 % de 187 duelos melhor que 36 %
35 % de 17 situações melhor que 38 %
Cache24
50 % -
0,70 -
74,6 -
0,96-
47 % de 137 duelos -
13 % de 16 situações -
Anubis21
52 % melhor que 48 %
0,71 melhor que 39 %
75,5 melhor que 25 %
0,96 melhor que 29 %
52 % de 132 duelos melhor que 56 %
38 % de 8 situações bem na média
Ancient17
71 % melhor que 95 %
0,65 melhor que 10 %
71,4 melhor que 7 %
0,89 melhor que 10 %
42 % de 85 duelos melhor que 8 %
30 % de 10 situações melhor que 29 %
Inferno14
50 % -
0,63 -
63,9 -
0,89-
40 % de 87 duelos -
22 % de 9 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Zawuga joga

Em 263 partidas, Zawuga tem K/R 0,69, ADR 76,3 e rating 0,95. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 28 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 9. Em média 15,6 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 71 % de winrate em 17 partidas. Em 81 de 263 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 120 abaixo de 0,90. Em 207 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,97. Zawuga perde mais ELO no Dust 2 (−140 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Nuke (+150 ELO, winrate 61 %). A 3ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, −58 ELO. Ficou pior: Headshots −2 p.p., Winrate −10 p.p., ELO −51. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, Rating em 0,96, ADR em 76,9. Últimos 30 dias: 66 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −130.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.