ZawGyii

Mianmar (Birmânia)
183 partidas registradas 37 partidas em 30 dias
ELO ▼ 195
1.443
Pico em 30 dias: 1.638
Rank SEA ▼ 13.618 posições
#23.306
30 dias · antes #9.688 · melhor #9.688
Última atualização:

Como ZawGyii joga?

Rating 0,93 K/R 0,69 ADR 78,9 de 183 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 17 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 183 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (148 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

43 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 43 %−7 p.p. · Ø 50 % melhor que 5 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−4 p.p. · Ø 38 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−5 p.p. · Ø 21 % melhor que 19 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,7 · Ø 1,7 melhor que 5 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,90 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,99).

Taxa de headshot 49 %+2 p.p. · Ø 47 % melhor que 60 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 25 %
K/D 0,90−0,09 · Ø 0,99 melhor que 15 %
Kills de pistola por partida 2,3

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,6 %−0,5 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 35 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 36 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 23 %
4K e aces 12x 4K, 1 ace em 148 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto claramente acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−5 p.p. · Ø 36 % melhor que 24 %
Dano de utility por round 4,20,0 · Ø 4,2 bem na média
Inimigos flashados por round 0,32+0,05 · Ø 0,27 melhor que 65 %
Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p.
= Igual
ADR em 78,9
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,08, Winrate −5 p.p., ELO −57

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,72). Levemente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 183 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −49 ELO
44 partidas · 39 % de winrate
No Dust 2 −42 ELO
60 partidas · 52 % de winrate
Às sextas −14 ELO, winrate 38 %

ZawGyii perde mais ELO no Mirage: −49 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 38 · Cache
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 1,69 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 183 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 260
52 % melhor que 54 %
0,73 bem na média
81,7 melhor que 61 %
1,00 melhor que 46 %
44 % de 250 duelos melhor que 19 %
39 % de 31 situações melhor que 49 %
Mirage44
39 % melhor que 14 %
0,65 melhor que 15 %
76,9 melhor que 35 %
0,86 melhor que 7 %
40 % de 225 duelos melhor que 7 %
41 % de 17 situações melhor que 59 %
Ancient26
54 % melhor que 67 %
0,68 melhor que 21 %
76,2 melhor que 24 %
0,94 melhor que 26 %
41 % de 99 duelos melhor que 6 %
38 % de 13 situações bem na média
Inferno25
52 % bem na média
0,69 melhor que 37 %
79,8 melhor que 54 %
0,89 melhor que 14 %
48 % de 162 duelos melhor que 36 %
27 % de 15 situações melhor que 23 %
Anubis11
73 % -
0,69 -
85,1 -
0,96-
38 % de 60 duelos -
50 % de 2 situações -
Cache9
33 % -
0,65 -
70,8 -
0,89-
36 % de 45 duelos -
0 % de 3 situações -
Nuke6
0 % -
0,62 -
76,6 -
0,73-
48 % de 29 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ZawGyii joga

Em 183 partidas, ZawGyii tem K/R 0,69, ADR 78,9 e rating 0,93. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 43 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 8. Em média 15,1 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 51 de 183 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 83 abaixo de 0,90. Em 148 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,99. ZawGyii perde mais ELO no Mirage (−49 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Ancient (+26 ELO, winrate 54 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,08, Winrate −5 p.p., ELO −57. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 78,9. Últimos 30 dias: 37 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO −16.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.