Zarxxik_
Como Zarxxik_ joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (225 partidas).
Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média53 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (52 %).
Clutch
Ponto fraco16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).
Armas e aim
Média46 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (51 %).
Impacto
Média2,6 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,4).
Utility e deaths
Média0,23 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,30).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,80). Logo acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,10. Últimos 3 meses: 1,06 (no começo 1,10). Logo acima da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 88,5. Últimos 3 meses: 84,1 (no começo 88,5). Levemente acima da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 50 %. Últimos 3 meses: 47 % (no começo 43 %). Claramente abaixo da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 55 %). Bem na média (50 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 2.490. Últimos 3 meses: 2.403 (no começo 2.447).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 12 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 39 %.
Padrões
Das últimas 289 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Zarxxik_ perde mais ELO na 1ª partida do dia: −146 ELO, 32 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 56 · Nuke
- Maior rating em uma partida: 2,88 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno
Mapas em detalhe
das últimas 289 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Zarxxik_ joga
Em 289 partidas, Zarxxik_ tem K/R 0,77, ADR 85,0 e rating 1,07. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 46 %. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,8 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 65 % de winrate em 20 partidas. Em 131 de 289 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 101 abaixo de 0,90. Em 225 partidas com valores detalhados: 48x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,10. Zarxxik_ perde mais ELO na 1ª partida do dia (−146 ELO, winrate 32 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+150 ELO, winrate 57 %). A 2ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, +61 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p.. Ficou pior: K/R −0,04, ADR −4,4, Winrate −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,06, ELO em 2.403. Últimos 30 dias: 58 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO +51.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.