Zarsha
Como Zarsha joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (74 partidas).
Comparado com 1.194 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fortePrimeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Média28 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).
Armas e aim
Média0,98 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,03).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 4,6 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).
Utility e deaths
Média0,61 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,27).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 7Ago até Set 2026 em comparação com Fev até Mar 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: fevereiro 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,71). Levemente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,05.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: fevereiro 2026 com 95,2. Últimos 3 meses: 87,8 (no começo 80,5). Claramente acima da média (80,5).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 47 %. Últimos 3 meses: 47 % (no começo 44 %). Bem na média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: fevereiro 2026 com 71 %. Últimos 3 meses: 57 % (no começo 42 %). Claramente acima da média (53 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 1.579.
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 31 %.
Padrões
Das últimas 124 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Zarsha perde mais ELO no Dust 2: −34 ELO, 59 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,04 · Anubis
- Mais kills em uma partida: 36 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 124 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Zarsha joga
Em 124 partidas, Zarsha tem K/R 0,75 e ADR 84,8; o rating das 74 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 7. Em média 16,8 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 64 % de winrate em 14 partidas. Em 34 de 74 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 28 abaixo de 0,90. Em 74 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,05. Zarsha perde mais ELO no Dust 2 (−34 ELO, winrate 59 %). Ele manda melhor em no Mirage (+36 ELO, winrate 49 %). A 1ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +36 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, ADR +7,3, Headshots +3 p.p., Winrate +15 p.p.. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO ±0.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.