ZantoFAN2
Histórico de nomes de ZantoFAN2
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como ZantoFAN2 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (115 partidas).
Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fraco45 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).
Clutch
Média43 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (40 %).
Armas e aim
Média0,87 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,05).
Impacto
Ponto fraco1,8 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 72 % dos rounds e portanto levemente acima da média (71 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,68. Últimos 3 meses: 0,63 (no começo 0,61). Bem abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 0,94. Últimos 3 meses: 0,90 (no começo 0,88). Bem abaixo da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 71,3. Últimos 3 meses: 68,9 (no começo 67,4). Bem abaixo da média (80,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 69 %. Últimos 3 meses: 65 % (no começo 62 %). Bem acima da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 68 %. Últimos 3 meses: 59 % (no começo 56 %). Bem acima da média (52 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 3.088. Últimos 3 meses: 3.088 (no começo 2.700).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 52 %.
Padrões
Das últimas 215 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
ZantoFAN2 perde mais ELO no Nuke: −49 ELO, 55 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Cache
- Maior rating em uma partida: 1,95 · Inferno
- Mais kills em uma partida: 33 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 215 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que ZantoFAN2 joga
Em 215 partidas, ZantoFAN2 tem K/R 0,62 e ADR 68,2; o rating das 166 partidas com rating fica em 0,89. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 64 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 68,2. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 13,9 kills por partida, 64 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 75 % de winrate em 20 partidas. Em 40 de 166 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (24 %), em 89 abaixo de 0,90. Em 115 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,94. ZantoFAN2 perde mais ELO no Nuke (−49 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+127 ELO, winrate 63 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +127 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +388. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,63, Rating em 0,90, ADR em 68,9. Últimos 30 dias: 30 partidas, winrate 73 %, saldo de ELO +183.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.