Zamok699

Eslováquia
No FACEIT desde 2021 292 partidas registradas 113 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Zamok699 joga?

Rating 0,97 K/R 0,72 ADR 78,6 de 292 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 31 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 292 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 9. Taxa de headshot acima da média no level 9. Raramente joga de AWP.
EntryHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (291 partidas).

Level 9

Comparado com 1.575 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 47 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 44 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 20 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (48 %).

Taxa de headshot 59 %+11 p.p. · Ø 48 % melhor que 95 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
K/D 0,95−0,06 · Ø 1,01 melhor que 26 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 1 em 292 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,5 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,0 %).

Rounds com 2K 12,9 %−0,3 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 43 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,5 p.p. · Ø 4,0 % melhor que 31 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 54x 4K, 3 aces em 291 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

29 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 13 %
Dano de utility por round 2,7−1,5 · Ø 4,2 melhor que 14 %
Inimigos flashados por round 0,13−0,14 · Ø 0,27 melhor que 14 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 18 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se Zamok699 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 292 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,68
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,75.

Padrões

Das últimas 292 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −134 ELO
34 partidas · 65 % de winrate
No Ancient −27 ELO
47 partidas · 53 % de winrate
No Anubis −3 ELO
70 partidas · 50 % de winrate

Zamok699 perde mais ELO no Cache: −134 ELO, 65 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,11 · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 292 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis70
50 % bem na média
0,74 melhor que 58 %
80,7 melhor que 56 %
0,99 melhor que 45 %
54 % de 377 duelos melhor que 66 %
40 % de 55 situações melhor que 57 %
Dust 261
49 % melhor que 41 %
0,69 melhor que 30 %
74,8 melhor que 23 %
0,95 melhor que 26 %
46 % de 315 duelos melhor que 25 %
38 % de 37 situações bem na média
Ancient47
53 % melhor que 58 %
0,72 bem na média
78,9 melhor que 48 %
0,94 melhor que 29 %
50 % de 210 duelos melhor que 45 %
18 % de 17 situações melhor que 8 %
Cache34
65 % -
0,72 -
77,7 -
1,03-
52 % de 181 duelos -
44 % de 16 situações -
Mirage32
34 % melhor que 6 %
0,71 melhor que 41 %
77,8 melhor que 39 %
0,94 melhor que 24 %
47 % de 150 duelos melhor que 31 %
19 % de 16 situações melhor que 8 %
Nuke32
66 % melhor que 82 %
0,73 melhor que 36 %
82,1 melhor que 51 %
0,96 melhor que 22 %
52 % de 187 duelos melhor que 46 %
27 % de 11 situações melhor que 25 %
Inferno16
50 % melhor que 38 %
0,70 melhor que 36 %
79,5 melhor que 44 %
0,95 melhor que 25 %
50 % de 82 duelos melhor que 38 %
0 % de 7 situações melhor que 1 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Zamok699 joga

Em 292 partidas, Zamok699 tem K/R 0,72, ADR 78,6 e rating 0,97. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 29 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 9. Em média 16,5 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 66 % de winrate em 32 partidas. Em 91 de 292 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 128 abaixo de 0,90. Em 291 partidas com valores detalhados: 54x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,02. Zamok699 perde mais ELO no Cache (−134 ELO, winrate 65 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+89 ELO, winrate 49 %). A 4ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, −76 ELO. Últimos 30 dias: 113 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −78.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.